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王者荣耀:还在钻石星耀挣扎的朋友,或许这些细节能帮你上王者!

2018-03-12 15:10    

清竹从s6赛季玩王者,游戏中心显示已登陆288天,此前从未接触moba类游戏,经过不断练习体会,上赛季两个号都单排打上了王者(5个位置都玩),对于这个游戏产生了一些自己的理解认识,也许适用于大多数钻石星耀玩家(高端玩家可以直接略过),把自己的心得讲出来,希望对大家有所帮助,请轻拍!

一、心态。

把心态放在第一个写,个人体会真的太重要了。相信很多朋友都有过开局送了几个人头就开始喷,喷了就继续送,送了就挂机,挂机就点投降,最后毫无悬念输掉比赛的经历。因此,保持良好的心态对排位的发挥至关重要。注意做到:连跪之后不打排位(楼主是以3把为限),队友送头不加指责(换种方式沟通提醒),位置被抢不赌气乱选。好心态,赢一半!

二、禁人

禁人有两种方式:

第一种是根据英雄克制来禁人,比如选花木兰露娜李白之类的英雄,担心东皇的大招克制自己,这时候可以考虑搬掉东皇。

第二种方式就是路人局常用的方法,禁版本强势英雄。目前来讲星耀局一般禁守约,扁鹊,关羽,哪吒,再高端一点的会搬掉元芳和玄策。钻石局大家一般出来就搬掉蔡文姬(实在不理解这个英雄现在为什么还能上搬位),还会禁李白,猴子等等。

这里特别提醒几点,一是禁人的时候我方先选,可留一个位置不禁人,这样我们有机会拿到强势英雄(前提自己或队友会玩);二是看看队友的常用英雄,尽量不要搬掉他们的常用英雄或想用英雄。

当前版本强势英雄有:扁鹊,嬴政,武则天,哪吒,凯,梦奇,苏烈,守约,玄策,李元芳

三、英雄的强弱势期

为什么一定要说这个问题,涉及到两个方面。

阵容搭配:一个好阵容最好是有前期英雄有后期英雄,不然很容易崩盘(高端局会玩的更是如此)

开团时机:明白英雄的强弱势期,才能有选择的开团,楼主看到过太多的猴子前期就到处gank最后带崩全场的例子。或者明明是后期的阵容,前期被推到高地塔就要点投降互喷。

这里把常用的英雄做个分类

前期:蔡文姬,兰陵王,虞姬,橘右京,韩信,东皇,梦奇,李元芳

中期:貂蝉,芈月,花木兰,扁鹊(难以界定,望补充)

后期:猴子,孙尚香,李白露娜,黄忠,狄仁杰,典韦,妲己,甄姬,扁鹊,嬴政

其他的英雄感觉不到明显的弱势或强势期,较为均衡。

四、开团的时机

以下几个条件都具备,那么可以开团:

一是上中下三路兵线都过了河道;

二是具备大招(看左上角队友小头像绿色小点是否明亮);

三是血量健康(一样看左上角或屏幕内英雄);

四是位置恰当(前排是否就位,刺客是否绕后完毕,输出位置是不是安全)

五是经济领先(至少没有每人落后500钱)

五、套路

一是开局:套路有两种,蹲蓝和反蓝(既不蹲蓝做视野也不反蓝抢资源那是缺心眼)

中单:吃掉第一波线,到2级看情况是支援反蓝的刺客辅助射手,还是和上单一起骚扰守护自家蓝区;

上单:河道草丛做视野,对面三人以上反蓝,你就直接打对面红,2-3人可以吃波兵线,和法师一起骚扰守护自家蓝区,去打对面红的话危险较大,可看情况选择。

射手辅助打野:抱团反蓝,辅助先进对面野区,打野跟上,射手最后。

对面有东皇梦奇苏烈等一级强势英雄,建议直接互换蓝区。

二是蹲草:学会打团或抓人前蹲草丛,不要性急的一锅上。通常可以蹲的草丛有以下几处:红蓝buff草丛,大小龙草丛,中路草丛。

三是打团的配合:时刻把握血量及时退出或追人;注意技能释放顺序(不要5人把所有技能交到对面一两人身上,最后被一波反打导致团灭)

四是开大龙时机:后期尽量人员相距别太远方便支援,开大龙时,先把暴君路兵线带过河道,等对面在暴君路露头清兵时,五人集合果断开龙,人过来就先打人,一般都能打赢团战。

五是一波的时机:一般情况到后期打赢团战,ADC在场,兵线过河,对面还有20秒以上复活时间,我方三人以上,即使对面还有两座塔,别打龙,推吧!

六是研究装备。这个版本,射手极速战靴性价比高,战士出暴烈之甲,坦克出红莲斗篷,学会实在中研究针对性出装(这个不细讲,可以另开一篇了!)

六、各位置打法思路

中单:发育才有输出,生存才有输出。一定不要比肉和战士先死,根据英雄特性选择游走支援(一定不能死守中塔,兵线清完就赶紧游走)通常和辅助打野一起,入侵野区建立经济优势。打团时往人多的地方丢技能,丢完一套就撤出,等技能冷却再进场。如果用的是高渐离这类高爆发法师,直接提前绕后或闪现冲对面后排,相信我,打团基本能赢。

射手:下路发育,业余刷野,一定要明白自己做出什么核心装备之后伤害会起来,比如末世对于狄仁杰马可波罗,无尽宗师对于孙尚香。不拆下路一塔尽量不游走支援(下路河道开团或入侵野区除外)。辅助游走时注意塔下猥琐别被对面上单单杀。打团时,注意提前预判对面刺客的位置,调整自己站位(我通常是以我方辅助为中心和他站一个对角线,能隔墙输出最好)老是被强切时,对面刺客不进场你进场的时机一定要慎重。能打到谁打到谁。

上单:前期一定要抗压,塔下猥琐清兵。等待刺客和法师的支援。当你守住上塔,下路拆了对面一塔,我方辅助游走时,我们四打三的优势就出来了(因为一旦对面辅助选择支援,你单杀射手的机会就来了)打团时在坦克辅助之后进场,能打对面输出尽量打对面输出(重说三:不要打肉,不要打肉,不要打肉!)

坦克辅助:出门买个学识宝石,有钱就升级成风之轻语,和射手一路,对面打野快四级时,下路河道草丛做视野,(重说三:不要吃兵线抢经济,不要吃兵线抢经济,不要吃兵线抢经济)。看射手能单独应对上单时,果断选择游走,和打野法师一起入侵野区。不入侵时,随时到对面野区逛逛,帮助队友做好视野判明对面打野的位置!打团时,先手开团一定要注意保命技能留给我方输出(如风之轻语的主动技能,或携带的治疗眩晕)。谁打我方输出你打谁。

打野:这是一个很多玩家喜欢的位置,也是全场最累的位置。带线,控龙,抓人,刷野,都是你的分内之职。打野需要具备更强的观察力和判断力,总结有以下几点:1是对面哪条线血量低压线凶,容易抓;2是我们哪条兵线能让抓人之后推对面塔;3是对面打野在哪里?下步哪里会爆发团战?4是敌我红蓝buff的刷新时间,刷新后能否带人去反?打团时,一定要学会判明对面输出的位置,提前绕后,蹲草丛,等对面交完控制技能,进场带走输出!哪怕对面坦克的血量再残,你的大招也只能留给对面输出。

由于本文是清竹临时起意撰写,还有很多地方考虑不全,说法不对,不足之处,请大家批评指正,讨论进步。

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