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这个叫做《好好睡》的游戏,其实是叫你起来打床底怪兽

2018-03-12 15:25    

也许每个孩子都会害怕床底怪兽,现在这款游戏将赋予你反抗能力。

在《好好睡》(Sleep Tight)这个游戏里,玩家扮演一个小朋友,每天晚上都要在家中防御床底钻出的怪兽。所以你的白天要用枕头、沙发垫和家具来搭建“堡垒”,升级你的玩具枪和水枪,管理好弹药,并准备在夜间迎来一波波怪兽的攻击,目标就是活过尽可能多的晚上。

它的本质是一款防御类射击游戏,拥有一个难度渐进的系统并允许用不同策略。杀死怪兽后会掉落星星,可用于解锁不同的技能。每天早上能得到 8 颗“太阳”搭建堡垒、购买弹药、治疗和充能。用完太阳后,下一夜就开始了。

每夜都将变得越来越难,刚开始可能只有几只怪物,他们很快将变成怪物潮。所以加固堡垒、使用更厉害的升级就对生存至关重要。同时还要挑选最适合的武器并计算好弹药用量。

也许你也注意到了,游戏画面和上述“生存射击”元素有差——它色彩鲜艳,风格可爱,就连夜晚的怪兽都是被萌化的。开发者说这是受了皮克斯动画的启发(颇有些怪兽电力公司的感觉),他们想做一款能戳中人怀旧情绪的游戏,能瞬间将玩家带回童年的家中,仿佛又变成了孩子。

这款游戏目前还在开发当中。团队在 TIG 论坛上分享了一些游戏中的艺术设计。值得一提的是本作关卡设计里最重要的元素 “4 个工作台”。这些工作台将位于房间中央,相当于四座塔楼,是搭建堡垒的基础,同时也可用于修养升级。

它们包括解锁技能的“研发”、装备和购买弹药的“武器”、用于治疗的“充能”和建造墙壁塔楼的“防御”。这些工作台都被设计得与普通家具相容,分别用了写字台、玩具箱、床和工具台的造型。

在其他的概念图展示中,反复被提及的元素是“怀旧”和“趣味”。从房间装饰、武器设计到防御部件的组合,无一不在体现童趣,和游戏类别形成了一种反差萌。

东西墙的设计

这样看来游戏的暴力元素被无限削弱了,但想必它仍然可以很有趣,而且会被细致的开发者设计得很贴心。它将在明年登陆 PC。

题图来自 Sleep Tight

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