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皇室战争:游戏内冲锋单位特性一览,白王子攻击距离恐怖

2020-03-26 16:43    

冲锋指的是游戏内一个特殊的伤害机制,具备冲锋能力的单位在满足一定移动距离后便会激活这个特效。冲锋期间的单位移速增加,下一次攻击会移除攻速限制,并且造成双倍伤害。游戏中具备这个机制的单位并不多,仅有黑白王子,攻城槌以及蛮羊骑士四位。那么,这些冲锋单位之间有着哪些鲜为人知的故事呢?

以前的冲锋距离并不统一

虽然四位具备冲锋的角色能力不一,但是在激活冲锋特效的距离限制上都是一致的,全部为3.5格的限制,但是在早些版本中,这些冲锋单位的冲锋距离限制并不统一。18年年中前,黑暗王子和王子的冲锋距离可仅仅只有2.5格,比现在少了足足一格,对敌人造成的压迫非常大;而攻城槌的冲锋距离达到了4格,比现在还要长。18年6月20日的一次补丁中,官方才将他们的冲锋距离统一设定为了3.5格。

攻城槌在部落冲突的绰号叫“四驱兄弟”

虽然皇室战争的故事背景依托部落冲突,但是游戏内还是有着很多原创角色的,例如地狱飞龙,以及攻城槌等。其中一些单位还作为节日特殊兵种被带入了部落冲突,这便包括攻城槌,其是比炸弹人更为强效的破防单位。不过,攻城槌在部落冲突中却有一个奇特的绰号,叫做“四驱兄弟”。这是因为举槌的野蛮人有四位,攻城槌破碎后出现的野蛮人同样是四个。

黑白王子骑着同款战马

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