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dota2自走棋,新版本强势法来袭,吃鸡率最高3法流阵容推荐

2020-04-30 12:29    

《dota2自走棋》最近的几次更新终于法师迎来了它的春天,成为这次版本中的老大,在神族上线以来,因为神族的羁绊关系,1神族减50%CD,2神在减CD基础上又减50%,法师是靠技能输出的一种族,在神族加入,双娜迦削弱后,让法师如日中天,这样有段时间出现了很多以神族为核心的阵容。

其中神族玛尔斯即是神族有归属于战士,所以一般只要玩神族的都会以3战当先头部队,后足部加入法师,以配合神族。神法可以说神族的首要代表阵容。后有玩家以神族为核心,各种千奇百怪的阵容都出来了,神战(3战士)+大招流(飞机,美杜莎或潮汐,),神恶魔(因恶魔种族天赋的存在,注定单一的恶魔肯定不会触发神族羁绊效果,那有的玩家就想了那我上场恶魔上两种,两种恶魔就不会触发恶魔天赋,场上唯一一个种族的恶魔时,增加50%的纯碎攻击,舍弃恶魔物理高攻的特性,只要恶魔技能AOE的伤害)在配上个3法。恶魔一般情况下就2或3恶魔足够,影魔为重点主要输出点,CK(混沌)单控,肉抗输出当前排用,末日也是单控诅咒一单位经济好就上。

可最近小编发现了一个很重要的问题,知道6地精吧,其中地精中炸弹人(地精工程师)是最难随到的,出现什么现象你玩地精它不来,不玩它就来,所以地精炸弹人感觉能不能来纯靠运气,玩6地精炸弹人来你就胡,不来最多也就恰烂分,吃鸡一般有点难了。神法中宙斯跟地精工程师一个样,5费卡,比较难随到,有人口标准不说(人口达到8人口才有几率随到橙卡),就怕人口达到了D宙斯,出不来,那就只有歇凉凉的份。所以感觉神法本身就是一种比较运营难,现在运气成分占的还比较多。所以这种不定性的因素太大的原因,导致现在神法玩的也就少下来了。大都又回来继续以3法,或6法来搭配阵容了。

成败的关键是,有自己清晰的思路,把大局掌握在自己手中(运筹帷幄),不要拼运气,拼运气的那跟“赌徒”有何区别,虽然运气是也可以说实力的一部分,但运气有点虚无缥缈,看不见摸不着的。还是靠自己运营比较实在点。一个字“稳”。

dota2自走棋目前的版本法师真的好强势,最近玩的几乎到最后所剩的都是以法师为核心的战斗,什么6战3法,6地精3法,4兽人3法等等都是法师了。其他种族种族往上混是有点困难,我说的是有点困难,而不是绝对上不去,说过了游戏是靠你运营,运营不好在胡的牌也白搭。

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