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游戏里这些丧心病狂的玩法,还能不能好好玩游戏了?

2020-10-14 03:52    

有些人玩游戏总是会不按套路出牌,有一些玩法更是到了丧心病狂,令人发指的地步。比如以下这几位……

1.GTA罪恶都市

GTA罪恶都市有一种叫暴力街头的任务

在街头巷尾,有的地方会有这种骷髅头。如果你吃了,会刷出大量的黑帮成员,一般还会给一把武器。要求是限定的时间内杀掉多少黑帮成员。

开始后,你不攻击这些黑帮成员,他们也不会攻击你

这个时候你只要在附近找一个警察,两个也成,越多越好。用拳头打他们一下,警察就会追着攻击你,但是不会用枪,只用拳头和警棍一类的。

然后就带着警察来到黑帮群聚的地方,施展秦王走位大法。

基本绕两圈,警察就会不小心攻击到黑帮成员身上,黑帮成员会忍得了?当然会开始还击

你来我往几个回合后,警察会掏枪对攻击他的那个黑帮成员开枪,而黑帮成员都是三五成群的,警察叔叔一开枪就打了一大片。

我大罪恶都市的黑帮分子显然是不能忍的,知道为啥叫罪恶都市不叫警察都市吗?惯着你了还!于是纷纷开枪还击。

警察叔叔壮烈后,有大概率会有警察来支援。而附近的黑帮成员也愈战愈多。(应该是主角的任务没有杀够黑帮成员,所以会不断刷新。)

自此,一场大规模警匪枪战在罪恶都市的某个角落轰轰烈烈的展开。

2.过山车之星

牛津:“我玩一个模拟经营类游戏:《过山车之星》,可在steam上购买,122元。

一开始饮料店卖的饮料5块一杯,上一次厕所1块,一直在亏。

于是我把饮料改成1块一杯,买饮料的人暴增。再把厕所改成上一次20块。

你们随便喝,不尿算我输!

果然盈利了…… ”

(如今的这个版本已经不能这么玩了……)

3.帝国时代

凝晓峰:

“那时候上初中,我跟另外3个小伙伴去电脑房4人对战帝国时代,打得不亦乐乎。

然后两个一看就是大学生的大哥,问要不要4对2,一起玩。我们想着4打2,干嘛不打,来战啊。然后开始了我们一个礼拜的噩梦。。。

帝国时代一是一个非常考验资源分配跟技能升级的游戏,我们试过安心发展,往往我们这边还在青铜时代呢,两位大哥已经进化成铁器时代,带着一群僧侣投石车吊打我们了。

技术比我们好,发展比我们快。

我们按照平时一步步出兵,升级,被吊打。

我们尝试过上手4个人石器时代就出兵骚扰,骚扰不成反被打。

我们尝试过2家努力发展,2家争取去拖住敌人,拖个P啊,过了十几分钟还是被吊打。

那时候零花钱少嘛,电脑房一小时5块钱,基本就是每天放学玩一小时,被两位大哥教做人。

然后白天上课基本就是讨论到底怎么才能赢那两个大哥。。。。

接下来就是我一生中最得意的战术了。。。

我分析出来,帝国时代1,人口上限是50个,金石木食物四种资源,不是无限,是可以被采光的。而且帝国1玩过的人都知道,地图特别大。。。。

通常农民15个,其他人口用来造兵。我想了下,他们两个人加起来士兵也就能控制60个左右吧?

但是我们有4个人,最多可以造200个农民啊!

既然士兵上去就是死,那我们干脆不造士兵了!200个农民跟他们30个农民比赛抢资源啊!

然后我们2个选了亚马逊,种族优势 移动速度30%(为了逃命)

2个选了中国,种族优势 农民30一个(比其他民族便宜20)

结果就是当天两位大哥目瞪口呆的看到我们4个人,放弃一切,一口气造了200个农民,分散在整个大地图上抢木头抢铁抢一切能抢的东西。

依稀记得当天电脑房的气氛真是太欢乐了,用一句话形容就是整个战场鸡飞狗跳。。。。

敌人来了我们就逃跑,遇到狭路。我们就疯狂造仓库堵路。老家被毁了,就疯狂全世界开老家。

战术核心思想就是,农民可以死,但要死的有价值,能坚持10秒,就不要被团灭。。。5个农民遇到敌人就指挥上下左右四散逃跑。。。。没人追了就地造仓库继续挖矿砍树。。。。

而且因为放弃了造兵跟技术升级。。。单纯的造基地跟农民抢资源,其实资源剩下好多。。。。

大概打了半小时,2位大哥绝望的看到地图上的资源越来越少。。。。我们的农民越来越多。。。。

到最后连木头都快要采光了的时候,我们四个开始慢慢升级。。。。出兵。。。。最终在大家都差不多都升到顶级的情况下。。。硬是拼资源拼死了两位大哥。。。。”

4.暗黑2

莫小菇:

“小学时的我把这游戏玩成了一款收集各种宝石并合成的游戏。

由于压根不怎么弄装备,所以我只刷简单模式的鲁高因,打完一波怪听到“叮”一声响,就开心地满地找宝石,得到的宝石多半是什么碎裂的、裂开的………收集够了再放方块里慢慢合成一直到完美无瑕。

就用这种单一的玩法,我开心地玩这游戏玩了两年多。

后来我表哥告诉我,当他看到我的女刺客那一身破烂,再点开仓库看到满满当当的一仓库完美无瑕的宝石时,他对“女人到底有多喜欢宝石”这件事简直产生了心理阴影”

我猜宝石按照颜色和大小整齐的排列了,很有画面感……

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