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想要找点刺激?来一把《恶灵附身2》吧!

2020-10-14 11:06    

刚刚过去的2017年对于喜欢恐怖题材游戏的玩家来说可以算是丰收的一年。有回归的经典续作《生化危机7》,有让人步步惊心的《逃生2》,还有采用半开放世界的《恶灵附身2》,众多不同侧重点的恐怖游戏,让喜欢这类题材的玩家过足了瘾。今天小编就来为大家简单介绍一下其中个人感觉比较不一样的恐怖游戏《恶灵附身2》。

《恶灵附身2》是由日本知名游戏制作人三上真司以及由他所带领的TangoGameworks工作室所制作的一款恐怖生存游戏。采用由TangoGameworks在ID5引擎基础上自行开发“STEM引擎”制作。

对于曾经制作了《生化危机》系列的三上真司来说,打造一款让人心跳加速的恐怖游戏可谓驾轻就熟,但这款《恶灵附身2》真正的导演是John Johanas,也就是前作DLC的导演。新人的加入必然会带来一些不一样的风格,接下来就让我们来具体了解一下吧。

在本作中玩家将再次扮演退休警探赛巴斯汀。在解决了前作的危机,却留下一个开放性结局的伏笔之后,这次将为了自己的女儿再次进入扭曲的异度空间。

《恶灵附身2》的基本玩法沿袭了前作的设计。玩家需要在一系列危机四伏的关卡中谋求生存,潜行、战斗、逃跑、能力培养、武器强化、资源管理都是行之有效的手段。游戏采用的是可自由探索的半开放式地图,玩家在沿着故事主线探索之余还可以发现未知的世界、进行支线任务、以及搜集额外的资源和叙事文本。这让整个游戏内容更加丰富,也更耐玩。

再来看看游戏的画面,时隔两年后,画质的提升十分明显,怪物的设计加上低沉吼叫的音效,营造出非常适合的恐怖气氛。

一般的恐怖游戏,给玩家的资源非常少,需要玩家在游戏中省吃俭用,绝不能有一丝浪费。但是,《恶灵附身2》却没有延续这种模式,游戏前期可能资源还不太够,但在地图中工作台的数量也非常多,玩家可以捡到足够的资源后就近找一个工作台制作弹药。并且当游戏进行到第四章,再回到自己的个人室后,会出现一个新的靶场功能,在这里可以轻松获得大量的资源用以升级自己的能力或制造物品。在拥有丰富的资源和强大的装备的情况下玩家可以正面对抗各种怪物,这和生化危机的模式有些相似。

游戏中的BOSS战也和《生化危机》系列相似,采用打弱点、爆油桶、陷阱等方式来于BOSS周旋(毕竟是一奶同胞)。整个游戏的战斗节奏十分流畅自然,这种在恐怖的氛围中战斗能够带给玩家不一样的感受。

总的看来,这款《恶灵附身2》作为系列第二部作品,继承前作的优点并所有改善,习惯传统恐怖游戏的玩家可能刚开始会不太习惯射击的感觉,但逐渐熟悉以后会别有一番感受。开放的游戏世界虽然减少了一些恐怖元素,但是带给了游戏更高的可玩性。当然对于喜欢生化系列的玩家来说这些都不是问题。

最后为大家推荐下游戏平台。如果你喜欢玩游戏又对电脑硬件不是十分了解的话可以试试小编所使用的微星无烬X Infinite X-024 台式游戏电脑主机,这款主机采用i7 8700k+1080ti的发烧级游戏配置,高速内存和512G的固态硬盘让游戏的加载和运行速度都非常出色。

多彩的光效搭配上侧透面板让整个机器看上去个性十足,品牌机良好的稳定性与合理的散热设计使得长时间游戏根本不用担心,对于游戏玩家来说这是一款相当给力的“战斗机”。

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