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季票立功!《部落冲突》19年6月收入创两年以来新高

2020-11-25 02:00    

Supercell为经典策略手机游戏《部落冲突(Clash of Clans)》设计的季票(官方名称Golden Pass),帮助公司收入再创新高。根据Sensor Tower的统计,公司上个月的收入达到了自2017年以来的最高点,在App商店和Google Play商店获得的总收入达到了7600万美元(约人民币5.23亿美元)。

所谓季票系统,就是一个季度付费系统。玩家每个季度(或者每个月,不同游戏规定不同),付费购买季票资格。之后,玩家依靠完成游戏内的每日任务/获胜若干场,获得经验升级,解锁季票奖励。一般来说,免费玩家也有奖励,但比付费季票玩家获得奖励少很多,这一系统刺激玩家每个季度持续为游戏花钱,也能为游戏带来稳定的保底收入。

这是自2017年6月(8200万美元,约人民币5.6亿元)以来公司收入最高的一个月。收入第二高的月份为2018年六月(7100万美元,约人民币4.9亿元)。

《部落冲突》收到《堡垒之夜》等游戏启发的季票系统

按区域市场计,美国贡献的收入最多,占集团总收入的47%,接近3600万元。第二大市场是德国,占总收入的8%。中国市场紧随其后,以400万美元收入占总收入榜5%。

截止到2019年6月,《部落冲突》在全球范围内为Supercell带来了3.34亿美元的收入。相比2018年同期的2.65亿美元(约人民币18.29亿元)上涨了26%。

《部落冲突》自2014年1月发售以来,安装量达到6.21亿次,全球玩家为该游戏累积花费达到62亿美元。

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