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很显然,双11已经忘了初心

2018-04-23 16:22    

言论,是业界生态最原生的反映。游戏葡萄于每周末推出“葡萄语录”,蠡测业内百态,臧否各色人物,将游戏界有触感、接地气的一面反馈给诸位读者。

说起双十一,据称源自1990年南京大学某宿舍的一次卧谈,四名当时单身无靠的男生,突发奇想把每年的11月11日叫做光棍节,这一说法后来演化为南京高校的校园趣味文化。

2009年,淘宝在光棍节举行促销活动,当时参与的商家和促销力度有限,单日营业额为0.5亿元。自那之后,双十一就成了“购物节”的代名词,最初光棍节的含义反倒很少被人提起。

很显然,双11已经忘了初心。

被忽视的“光棍”们,在11月11日当天,用自己的实际行动向“双十一”的既得利益者发出抗议。

而另一些“光棍”,则默默地寻找能破坏购物节的技术手段。

与电商同样疯狂赚钱的还有游戏。

这周,业内最引人注目的就是各厂推出的“吃鸡”手游,有的甚至和双十一购物节玩起了“购游联动”。

与原版游戏相比,手游版的“吃鸡”(尤其是iOS)不必担心外挂的问题。

你根本想象不到,“吃鸡”外挂猖狂到了何种程度。

“吃鸡”游戏风靡全球,导致好多玩家自曝产生了“吃鸡综合症”。

比如,走在街上,看到前方有个黑管状物体,就不由得喜上眉梢。

开车的时候,会莫名其妙地停下来。

看到路边有灌木,忍不住想要钻进去。

甚至去厕所,都要半蹲着进门,然后扭头把门关上……

当然,不是所有玩家都对吃鸡感兴趣。

比如,二次元玩家关注的焦点就完全不同。

他们在知乎上提问:

这种事,可以称之为“云绿帽”。

其实厂商非常清楚,什么二次元角色啊,不就是纸片人吗。

葡萄君最讨厌死宅了。

因为他们总是把葡萄君的老婆当成自己的老婆,真恶心。

太年轻,太简单!

标签:初心 显然 已经

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