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“吃鸡”手游:腾讯或成最后大赢家

2018-05-06 07:25    

“鸡”是鸡年绝对无法忽视的一股游戏力量,从《绝地求生:大逃杀》衍生而来的“神秘力量”在全国各地带来了一场场“吃鸡”狂欢。而《绝地求生:大逃杀》在Steam上高达连续20多周的霸榜销售量更是刺激着国内的各大游戏厂商。

厂商们闻风而动,在经历了一系列的“收购”、“投资”、“代理”等行动未果而国内吃鸡玩家又“嗷嗷待哺”之后,游戏厂商们将目光转移到了生命周期短却开发赚钱快的手游领域,在移动端掀起了“吃鸡”风暴。

小米、网易、腾讯开启“吃鸡”大战

一直专注于手机事业的小米早在今年4月就推出了其“小米电竞首款战略级产品”——小米枪战,各种测试活动声势浩大,清晰了透露出小米跨界电竞的决心。这款由西山居打造的FPS游戏在今年10月一开启“大逃杀”模式就吸引了无数玩家蜂拥而至。

网易更是雄心勃勃,竟同时推出了《终结者2:审判日》和《荒野行动》两款玩法相似的射击游戏来保障他们对“吃鸡”市场的占有份额。

就目前形式来说,《荒野行动》和《终结者2:审判日》近几天成功将手游神话《王者荣耀》成功挤下APP Store的第一名,牢牢占据着榜首两个位置,《王者荣耀》仅居第三位,《小米枪战》排在第五位。有意思的是,关于《小米枪战》和《荒野行动》的舆论风向对比非常强烈,双方的拥护者在关于“版权”“水军”“评价”等方面厮杀得热火朝天,却丝毫没有波及到《终结者2:审判日》。不知道这是厂商宣传游戏的一种骚操作还是故事的真相真的就如此。

既网易和小米之后,腾讯终于在11月8日开启了《光荣使命:使命行动》的不删档预约。毕竟腾讯有着非常庞大的用户基数,面对着潜在用户巨大的“吃鸡”怎么可能不出手?在经过几天吊人胃口的预热之后效果非常明显,《光荣使命》的预约人数当天就突破了300W。

腾讯《光荣使命:使命行动》预约页面

虽然市面上还有很多其它的“吃鸡”类手游,但不可否认的是,目前“吃鸡”移动市场最吸引人眼球的就是这“三方鼎立”“四款争雄”的局面。腾讯的《光荣使命》虽还未上架,但却足够引人注目。

“吃鸡”手游潜在市场庞大

《绝地求生:大逃杀》作为今年风头最劲的一款游戏,曾在Steam每周销售量排行榜上连续霸榜半年之久,国内更有许多大小主播借助这款游戏来拉取粉丝,也更加推动了这款游戏在国内的知名度,例如《英雄联盟》的明星职业选手韦神从俱乐部《英雄联盟》分部转到了《绝地求生》分部,《英雄联盟》主播德云色开启了“斗鱼二台”来进行《绝地求生》直播等等。

但更多知道“吃鸡”、看过“吃鸡”的人却是因为各种各样的因素没有体验过这款游戏,例如习惯玩免费网游的中国玩家无法接受Steam上98元的售价,或是Steam上的《绝地求生》无中国服务器,游戏体验糟糕等等。

总之,国内想要体验“吃鸡”的玩家实在太多太多,但却没有体验门路。在端游难以引进的情况下,玩家们的热情自然而然的会寄托于移动端。

“吃鸡”手游存在潜在忧患

游戏工委曾发文“对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。为此,我委建议国内游戏企业不宜安排研发、引进此类游戏,不提倡以测试此类游戏方式吸引用户。”

为了防患于未然,这四款游戏都并没有采用任何有关“吃鸡”“大逃杀”的命名,在宣传游戏的时候更是以一款射击游戏自称、包含了大逃杀类玩法等等。还有采用IP授权或是旧瓶装新水的方式来尽大可能的规避风险。

虽然现阶段腾讯、网易、小米三大厂商都已进入吃鸡手游市场,但这类“大逃杀”玩法依旧属于广电总局“否定”的一类,再加上《绝地求生》开发商蓝洞明确表态会对中国手游市场上的盗版手游采取相关法律措施,很难说后续会不会出现什么幺蛾子。可以说,市场上所有“吃鸡”游戏都存在着被叫停的风险,而已经投入了资金的玩家也可能会面临“一场空”的境况。这一切都是未知数。

腾讯或成为最后大赢家

战场厮杀,最终总会拼出个结局。从蓝洞、广电审核及用户基数几个方面来看,个人觉得三方的游戏中,腾讯《光荣使命》赢面最大。(这里不讨论游戏的质量)

《小米枪战》虽面临的风险最小,但用户基数太小。因其采用的是“旧瓶装新水”的模式推出了“吃鸡”玩法,严格意义上来说,《小米枪战》其实是一款传统意义上的射击游戏,并不用重新申请版号,而这一模式也是能够在“风声紧”的时期关闭的。更何况,蓝洞所针对的“侵权”也不能完全影响到小米,毕竟《小米枪战》有属于自己的世界观和架构,并不是一款纯粹的照搬游戏。

《小米枪战》

但遗憾的是,在不考虑游戏质量的前提下,《小米枪战》的用户基数也是远远低于在行业内打拼多年且用户基数庞大的腾讯和网易的。

《终结者2:审判日》同《小米枪战》的情况类似,原本是一款于2016年亮相的末世科幻题材的MMORPG射击手游,由网易游戏F工作室开发,在去年宣传时,这款游戏还是以“大IP”“3D射击”为噱头,而在今年大逃杀火热之时,这款游戏也顺势改成了大逃杀玩法,加入了“吃鸡大战”之中。不同的是,《终结者2:审判日》带上了“电影官方手游”和“拯救人类”的噱头,借助“影游联动”的模式和影片背景故事来应对蓝洞和广电审核看起来很是取巧,但也似乎也问题不大。

《终结者2:审判日》

最后的问题在于,《终结者2:审判日》这部电影早在去年就已经上映,火热度不再的影片噱头究竟能吸引多少玩家呢?

《荒野行动》在三款已经上架的游戏中被评为最贴近《绝地求生:大逃杀》的游戏,手机上的操作设计得很是合理,甚至端游中的技巧都能运用在手机上,所以迄今为止这款游戏一直霸占榜首也不是没有道理。然而正是因为《荒野行动》更加贴近《绝地求生》,所以未来面对蓝洞的维权的可能性会更大,更何况蓝洞股东之一的腾讯近期也推出了同类型游戏,难保腾讯不会在这方面做出什么文章。

《荒野行动》的封面一股《穿越火线》的气息

最后,虽然为了规避广电审核不通过的风险,网易给《荒野行动》加上了选拔人才的行动背景,但总感觉这种牵强附会的背景依旧存在风险。

最后说说为什么我觉得腾讯这款还未上架的游戏会成最后赢家。

首先,腾讯有着两大优势是另外两方无法企及的,一是用户基数,二是蓝洞股东。

用户基数这个优势根本不用多说。曾经的《王者荣耀》并不火爆,在腾讯为《王者荣耀》推广了一波又一波之后终于将这款游戏送上了APP Store第一名的宝座。如果腾讯也采用同样的方式来推广《光荣使命:使命行动》呢?效果肯定是不言而喻的。

作为蓝洞的股东之一,腾讯可能最不会面对的就是蓝洞所说的“侵权”,就像《英雄联盟》没有手游,拳头无力针对《王者荣耀》一样。

从极光游戏找到的游戏画面

第二,《光荣使命:使命行动》运用了最苗根正红的中国军背景。虽然目前还没有消息公布这款游戏的背景故事,单从腾讯极光游戏里的《光荣使命》截图还是能看出来,游戏玩家代表的必是中国,那面降落伞上闪耀的五星红旗最能说明一切。参考前段时间一直初于舆论热点的《战狼2》,我猜测若是《光荣使命》真的将游戏背景设计为类似《战狼2》的中国军孤军深入敌后为国争光的故事,想必广电总局非但不会禁这款游戏,更会大力提倡吧。

综上,个人觉得这场“吃鸡大战”,最后的大赢家很有可能是腾讯,但最终结果如何,还是要等这款游戏出来啊~~~~

极地编辑:黑山小妖

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