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生存竞技类游戏成中国千亿电竞市场新引擎,腾讯网易谁能吃鸡成功

2018-06-24 15:13    

11月22日,随着腾讯正式与韩国蓝洞公司(Bluehole)达成战略合作,获得《Playerunknown"s Battlegrounds》(简称《PUBG》)在中国的独家代理运营权,这款正风靡全球的大逃杀类游戏正式登陆中国进入倒计时阶段。就在同一天,网易宣布旗下同类“吃鸡”游戏《荒野行动》11月23日迎来全新版本,除了新武器、新时装等内容更新外,同步上线的还有免费且与移动端相互独立的PC版本,其中的意味不言自明。在PUBG迅速走红的形势带动下,外界普遍看好生存竞技类游戏成为下一个游戏风口,因此,国内不少游戏厂商已经在这一领域频频发力,抢占蛋糕。

根据中国音像与数字出版协会游戏出版工作委员会发布的《2016中国电竞产业报告》显示,2016年中国电子竞技游戏的市场规模为504亿元,2017年上半年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入突破359.9亿元,同比增长43.2%,业内预测,2017年我国电子竞技产业整体规模有望突破900亿元,触发千亿级市场。在这样的市场环境下,异军突起的生存竞技类游戏将扮演怎样的角色?近来“入奥”呼声越来越高的电子竞技又将走向何方?

抢占市场竞争加剧,国服“吃鸡”或元旦面世?

腾讯获得《PUBG》在国内的代理权并不令人意外,业内也早有风声,但过程却一波三折。

早在今年7月,就有传闻腾讯将代理这款大热产品,一度有消息称腾讯还将收购生产商蓝洞公司,但遭到否认。9月,腾讯在官方微博暗示腾讯代理绝地求生,很快又将其删除。到了10月,游戏工委明确表示:对于“大逃杀”这类鼓励杀戮、尤其单纯以杀死其他游戏玩家扮演的角色为手段实现最终目的的游戏,总局明确持有否定态度,将难以获得出版运营许可。网友也一度猜测“吃鸡要凉了。”不过,腾讯最终还是一锤定音,将绝地求生带到中国。

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