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为了它,该剁手还是得剁

2018-07-01 03:25    

11月6日,北京知识产权法院官方微信公众号“知产北京”发布了一则结案信息--《3DMGAME网站破解传播五款境外游戏软件被判侵权,境外权利人获得赔偿》,就原告日本光荣特库摩游戏与被告3DMGAME网站经营者北京三鼎梦软件服务有限公司的著作权纠纷系列案件的一审宣判结果进行了公示。

法院认定三鼎梦公司直接侵犯了《三国志13》《信长之野望 创造:战国立志传》《信长之野望创造》《三国志 13》《真三国无双7 帝国》《战国无双4-2》等五款游戏软件的信息网络传播权,原告日本光荣特库摩是五款涉案游戏软件的著作权人。针对《三国志13》游戏软件判决赔偿原告经济损失人民币50万元,另四款作品各赔偿原告经济损失人民币20万元,该系列案件另赔偿原告合理支出共计人民币32万余元。

3DMGAME网站上的涉案游戏主题页面

3DMGAME是国内的一家综合游戏门户网站,提供游戏资讯、下载、汉化等内容,拥有大量的活跃用户。在过去的相当一段时间里,每当有玩家们翘首以盼的游戏大作上市的时候,3DM往往会在第一时间进行游戏的破解、首发,网站也借此积累了相当的人气,甚至可以说已经形成了一个品牌。

本案的判决公布,应该说不仅仅是对光荣公司这五款游戏的著作权的法律保护,更是对长期以来国内游戏环境中的破解、盗版行为的一次定性。

绕不过去的盗版

3DMGAME的运营是国内游戏环境的一个缩影,在网上破解游戏并进行传播的不仅仅是这一家网站,下载、使用过破解版游戏的玩家也大有人在。但这并不是我们继续熟视无睹,甚至理直气壮的理由。

此前,或许是因为囊中羞涩,或许是因为无处购买,加上我们的版权意识淡薄、监管不足等因素。很多时候玩家选择了更为易得、也更为“经济”的盗版。从几元钱一张的盗版光盘,到野蛮生长的网络资源,玩家被惯坏了,过去十几年里,国内的游戏环境始终伴随着盗版的影子。

“不花钱就能玩到一样的游戏,还是汉化过的,何乐而不为呢?”这可能是“享受”盗版游戏过程中的一种典型的心态。发布的网站获得了流量,进行破解汉化的一方获得经济回报、成就感和满足感,下载游戏的一方免费玩到了游戏,看上去是一个多赢的局面。

但总有人要买单的。游戏厂商的策划、开发、宣发需要大量的投入,只有通过发售获得收入才能实现盈利,并进一步以此来完成再生产的闭环,任何一个行业都是如此。但在国内的游戏行业里,盗版成了横亘其中的拦路虎。上游的游戏厂商、开发者得不到预期的回报,结果只能是后续的项目搁置甚至放弃,转向其他的项目。也就是说,当你在免费体验并分享了一款游戏的同时,可能协助扼杀了它的更多可能。同时,对于国外厂商来说,中国市场无法取得预期的盈利也会让他们望而却步。到最后,其实大家都输了。

游戏人姚壮宪谈抵制盗版

国产单机游戏诞生了很多令众多玩家念念不忘的经典系列,如《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》、《轩辕剑》、《大富翁》、《流星蝴蝶剑》等等。如今的国产单机市场,现象级的大作寥寥无几,游戏厂商把更多的资源和精力投入到能够带来更多收益的网络游戏、手机游戏中去。诚然,网游和手游也不乏精良的制作,但在游戏市场火爆的大环境下,单机游戏显得过于萎靡了。这样的现状不能完全归因于盗版和破解,但显然是绕不过去的。

健康环境可期

健康的环境下,玩家为游戏体验支付合理的费用,游戏公司通过制作发布游戏得到理想的回报,能够支持开发更多更好的游戏,带动整个产业的繁荣,才能实现真正的多赢。

在一定的阶段里,盗版为我们提供了便利,但这样的“便利”违反了法律法规,也并不光彩,更是一种竭泽而渔的短视行为。下载、使用过盗版,并不妨碍我们去支持正版,这是他人劳动应得的回报,是对喜爱的作品的支持,是市场良性循环中不可或缺的一环。

随着国内知识产权保护意识和法律意识的逐渐加强,人们更加尊重文化产品的价值,走进电影院观影,付费收看网剧、网综,付费购买音乐、漫画的消费习惯慢慢被培养起来,国内文化市场的氛围发生着良性的转变。游戏市场能否在这样的大环境中走上健康发展的道路呢?

steam游戏平台商店可以在线购买安装游戏

本案中,著作权人合法的权益得到了保障;我们也看到,国内的玩家逐渐认识到了支持正版的重要性,在线单机游戏的模式走向成熟。在法律、观念、渠道上,我们都在向正版敞开怀抱。

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