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众所周知《王者荣耀》俨然成为了当下全民热度最高的游

2018-08-05 05:54    

众所周知《王者荣耀》俨然成为了当下全民热度最高的游戏之一。下至几岁小朋友,上至大叔大妈,可谓是影响力不小,甚至腾讯官方还为此推出了望着荣耀最高规格的职业赛事——kpl。这其中,我们不难发现,女性玩家群体在其中扮演了不可或缺的位置。

其实这样的现象并不偶然,互联网游戏的发展史放佛像一副历史画卷,不断进行更替。从小童有深刻印象的cs起,到后来的dota,再到后来的lol,乃至如今的王者荣耀和吃鸡。像如今的国际局势一样,显现出一超多强的世态,只不过游戏的兴衰史要短得多。为什么这些游戏会出现这样爆发式的增长,小童认为离不开女性玩家的地位。

早在2011年,国外一位父亲记录了年仅4岁的女儿站在货架间抱怨“男孩和女孩的玩具为什么要分开放”的问题,并且上传至YouTube,霎时间引起了轩然大波,网友间就此问题展开了激烈的讨论。互联网游戏兴起初期,绝大部分玩家都是男性,因为游戏开发者的本意就是为了讨喜男性。他们认为男性热爱技术,享受荣誉和支配,在现实世界中达不到的成就,在电脑前可以凭借虚拟角色完成自己的潜意识目标。也因此,男孩子玩游戏的潜意识印刻在那一代人们的心中。很多经历cs、魔力宝贝、传奇、奇迹等等游戏的80后玩家可能会感同身受。

2012年,这一年小童要拉出来详细叙述。因为在此之前,在中国任何一座城市的网吧,dota作为moba游戏的鼻祖和新鲜的玩法,成为了那个时代年轻人废寝忘食的热游。熟悉dota的玩家应该不会陌生,dota是基于war3这款即时战略游戏的一张地图,人物模型都再此之上。反观另一款游戏,也就是腾讯代理的英雄联盟,当时依靠腾讯强大的影响力,瞬间在全网范围内宣传这款游戏。英雄联盟的角色整体画风偏卡通,且女性角色众多,包括我们熟知的女警、安妮等等。虽然6年后的今天英雄联盟画风已经改变不少,看到老原画我们可能会觉得很“油腻”但在当时,已经是一项“重大”突破。当年很多男性大学生开始进入并且了解这款游戏,因为画风可爱,女性玩家开始渐渐进入网游的视角。

另外要值得一提的是,当女性玩家渐渐进入游戏舞台的同时,男性玩家对她们缺抱有两种截然不同的态度。就拿著名的mmorpg网游魔兽世界来说,女玩家的存在一直是一种稀有动物的定位。很多男性玩家对于互联网上这种“神秘”的异性产生追捧感,不少女性玩家觉得在现实世界上享受不到这种待遇,进而产生了优越感。甚至在游戏圈中出现了不少“原配追打小三”or“扒渣男”的狗血剧情。但另一方面,像lol这样的对抗类游戏,却呈现了另一种现象。因为女性天生在瞬时反应,包括手指灵活操作等方面比不上男性,在游戏中难免出现了“坑队友”的行经。很多玩家很容易“上头”乃至直接把“锅”甩给了战绩较差的女玩家。

不过这样的偏见随着游戏的大众化,越来越小。至少在手游方面,女性玩家几乎和男性玩家达到了1:1的比例。只不过在一些“更偏向”男性的游戏,比如fps;或者3a单机大作上,男性的占比更高一些。

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