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盘龙OL:制作人解读新版本 未来或开放飞行系统

2019-03-28 23:09    

【17173专稿,未经授权请勿转载】

4月25日,盛大自研网游《盘龙OL》迎来公测。届时这款改编自我吃西红柿同名小说的魔幻网游,将为“龙迷”展现哪些新内容?玩家期待已久的飞行系统何时加入游戏?《盘龙》小说完结后,游戏剧情走向将会如何?17173独家采访了游戏项目经理李航宇,请他为玩家答疑解惑。


《盘龙OL》项目经理李航宇

  专访要点归纳:

·新增全服BOSS挑战玩法,BOSS实力随玩家数量增加而提高

·所有参与战斗的玩家都可获得奖励

·后续将开放更多BOSS挑战玩法

·新资料片正在开发中,有望加入飞行系统

·游戏场景将在公测中陆续更新

·盘龙2(主角林雷或者其他配角的后续故事)剧情可能在游戏中实现

新资料片研发中 或包含飞行玩法相关内容

17173:4月25日,《盘龙OL》将迎来公测,请您为玩家介绍下公测版本,游戏都加了哪些内容?有哪些特色玩法想要介绍给玩家的?

李航宇:公测版本在玩法、地图等方面都进行了创新,比如新增了全服BOSS挑战玩法,恩斯特学院重做等。并且我们优化了战斗系统,还加入了剧情CG、剧情任务、奇遇系统等,玩家在公测版本中可以体验到许多全新内容。


17173:未来是否会开放飞行系统?如果开放,会通过什么形式?(比如飞行坐骑、翅膀)在论坛玩家投票中,部分玩家认为将在神级可以飞,请问有这种可能吗?

李航宇:和武侠网游轻功类似,魔幻网游也可以有“飞起来”的设定。我们研发团队已经着手进行的第一个资料片中,对玩家成神之路后的表现以及玩法已有相关设计思路,至于成神后是否开放飞行系统,请大家拭目以待!

17173:公测中玩家可以捕获怪物作为坐骑,可以做为坐骑的怪物是否有限制(比如BOSS、精英怪能不能扑捉)?有没计划开发骑乘作战玩法?

李航宇:在野外场景中,玩家打怪同时,会随机捕捉到魔兽幼崽,这种幼崽可以培育为坐骑,和小说是一致的。这次公测新增了不少幼崽种类,如牙狼、比蒙、火狮等,且亲自捕捉的幼崽往往品质很高。

骑乘作战玩法还在考虑中,因为游戏是无锁定战斗,需要跑位、闪躲技能等操作,如果进行骑宠战斗会感觉很怪。当然我们在公测后会根据玩家需求进行调整,如果大部分玩家觉得骑乘作战更好,我们会想办法进行设计。

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BOSS挑战玩法全揭秘 后续增加全新玩法

17173:新版本将开放全服BOSS挑战玩法,在很多游戏中,这种BOSS的战斗力会随玩家人数的增加而提升,游戏中是否也采取这种设定?BOSS掉落怎么分配?

李航宇:传统网游中BOSS的属性、技能都是固定的,玩家等级高了、装备高了就容易打过了。但《盘龙OL》的全服BOSS会随着玩家战斗力提升而提升,这种模式更考验全服玩家整体配合。在掉落方面,只要参与BOSS战就有丰厚奖励。榜单前10和最后一击的玩家还可以获得额外珍稀奖励。

17173:目前全服挑战玩法只有一只BOSS,后续还会开放那些BOSS?

李航宇:游戏中的BOSS分为世界级BOSS和全服挑战BOSS两类,其中世界级BOSS有4只,和传统游戏的BOSS定位差别不大。

全服挑战BOSS目前只有1只,主要是因为这只BOSS是为我们后续一个更好玩更刺激的BOSS玩法埋下伏笔。(BOSS名字叫众神墓地守卫者,小说中描述的众神墓地也是一个充满神秘、刺激、挑战的地方,玩家请尽情发挥想象。)

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游戏场景在公测陆续更新 盘龙2剧情可能在游戏中实现

17173:新版本中恩斯特学院被重做,除了场景改动外,恩斯特学院还发生了哪些变化?后续有更新其它场景地图的打算吗?

李航宇:主城恩斯特是玩家历程的重要场景,因此才决定在公测进行重构,新主城场景更大气,色彩更时尚。不仅有场景改动,与主城有关的任务、活动等也进行了易用性优化。公测期间会陆续更新小说中出现过的其他场景。

17173:现在盘龙的小说已经完结,后续游戏剧情将会如何发展?是完全忠实原著,还是会根据情况进行修改?有没有计划让我吃西红柿为游戏续写与小说不同的全新剧情?

李航宇:目前游戏剧情发展还在小说时间轴范围内,主要展现小说主线故事,以及读者无法在小说中得以完全解读的支线故事与“秘密”。

“我吃西红柿”已正式受聘担任《盘龙OL》世界架构师,读者们期待的《盘龙2》(主角林雷或者其他配角的后续故事)有可能在游戏中实现。

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