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    九城:奇迹2是品牌战略重要一环 三端首推页游

    来源:中国游戏第一门户站 作者: 编辑:华乐网 时间:2019-04-15 18:13
    导读:【17173专稿,未经授权请勿转载】2013年,17173中国网络游戏研发力量调查正

    【17173专稿,未经授权请勿转载】

    2013年,17173中国网络游戏研发力量调查正式启动。近日,17173研发调查的记者们走访了上海第九城市。九城市场负责人陈惠斌向17173记者介绍,九城将依靠三端自研产品,打造“奇迹”系列战略品牌,其中端游产品《奇迹2》是整个战略布局中重要的一环。

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    九城大门设计的非常用心和巧妙

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    三端产品打造“奇迹”品牌 保留大量经典元素

    经过多年的发展,九城已经从单一的PC业务扩展到网页游戏、社交游戏以及移动端游戏,并制定了“奇迹”三端品牌战略,《奇迹2》则是品牌中重要的一环。既端游《奇迹2》、页游《奇迹归来》和手游《奇迹2》,三条产品线。

    面对外界对于九城自研的“奇迹”系列非奇迹正统续作的质疑之声,陈惠斌表示,无论手游还是端游或页游,都会大量保留《奇迹》的经典元素,比如翅膀、天空之城,还有“叮”的声音等等。而除了给老玩家原汁原味的体验之外,“我们既然做了一个新的《奇迹》,对于新玩家来说就要有能满足他们需求的内容,比如画面、表现形式。”

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    九城大楼

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    《奇迹归来》率先推出 每2周更新一个版本

    在谈到这三款产品的推出节奏时,陈惠斌告诉17173记者,页游《奇迹归来》将会率先推出,之后基于玩家的需求反馈,“如果他们希望更重度的体验,我们就会推出端游《奇迹2》,而如果他们想要更休闲的体验,我们就会推移动端。”而且,三端游戏还能实现联动。

    他还强调,《奇迹归来》采用的是Flash3D引擎,大概每2周更新一个版本。

    至于产品的研发进度,陈惠斌表示,《奇迹归来》在今年CJ期间已经和玩家见面,而《奇迹2》已经进入封闭测试阶段,不久就能推出。

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    前台看上去很有酒吧的感觉

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    《奇迹2》项目组

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    《热血篮球》项目组

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    员工休息室一角

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    九城举办的球赛奖杯,朱老板经常和员工踢上两脚

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