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《海之号角》手游评测

2018-03-13 05:27    

《海之号角》手游里面玩家的节奏很容易被这种缓慢的海上节奏打乱。呼呼啦啦一大段,然后很长时间什么剧情也没有,玩家根本找不到代入感好不好。此外,游戏中海岛与海岛之间航行的时间也很长并且不能跳过,虽然做了“海上战斗”的设定,但是那种操作感一般、不容易沉迷的射击小游戏真的就像是鸡肋般的存在,

《海之号角》手游评测

游戏中跟所有能对话的NPC对话。这种设定会给玩家带来磕磕绊绊的游戏感觉,《海之号角》手游里面那种经典RPG中势如破竹一鼓作气玩下去的劲头在海之号角里几乎找不到。一般RPG游戏会给玩家一条清晰的主线,海之号角虽然也有找爸爸并击败海怪的主线,但是任务提示并不够明显,如果不太注意对话内容的话,很有可能会出现小时候玩日文RPG游戏的感觉——走遍所有能去的地图,

《海之号角》手游评测

喋喋不休地把整个世界的组成、历史、主角他爹去哪儿了等事情全交代了一遍,然而在这之后就是漫长的划船、走迷宫、打怪升级的过程。《海之号角》手游里面虽说你不是最传统的RPG游戏,可是玩家们也有着一刻看剧情的心好么?玩家在游戏开始的第一个岛上并没有发生很多剧情,找爹妈遗物,跟老爷爷对话就是这个岛上所有要做的事。老爷爷发挥了其话痨的天性,

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游戏的剧情以主角追随父亲的足迹一路杀向最终boss海之号角为主线,其中要经过各种不同的小岛,可是岛上发生过哪些剧情,为什么要在这里做这些事几乎都是两三句话就能说的清清楚楚,《海之号角》手游里面通关后回看每一个岛上发生的剧情,真的会让整个游戏给人很不饱满的感觉。每一款塞尔达系列都有着一个丰满的剧情,玩家不仅仅是在玩游戏,更多的是在欣赏林克和公主之间的故事。而海之号角在这方面明显做的还不够好。

标签:号角 评测

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