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DOTA:当年27技能的卡尔到底厉害不厉害?背技能背到头痛!

2019-12-13 21:25    

DOTA中,有一个非常神秘的英雄,他的名字就是祈求者,大家也更爱称呼他为卡尔,他是DOTA最具特色的几个英雄之一,操作难度系数也是最高的几个之一,但是,他又在最高难度系数的英雄中,算是最简单的一个。他需要通过融合身上的元素来创造技能,最多能有十个可使用的技能,这个英雄凝聚了当时DOTA工作组的想象力,而且将这个英雄做到平衡,也是一件尤为困难的事情,到现在,卡尔已经是一个非常平衡的英雄,但是早期的卡尔是怎样的一个英雄呢?

很多玩家可能都知道,最最早期的卡尔拥有27个技能,但是没有真正的去体验过,27技能的卡尔实际上最早出现于DOTA6.1的版本中,但是由于种种原因,被回炉重做,在后来的6.59fun版本中,可以再体验一把27技能卡尔的风光,但是之所以在fun版本中,27技能的卡尔很厉害,是因为fun模式下有很多新装备,非常厉害,但是在最初始的模式下,27技能的卡尔真的厉害么?

首先,先来讲讲27技能卡尔的原理是如何的,27技能的卡尔在你使用元素球的时候会计算你的元素球释放顺序,从而通过顺序来生成技能,而且那个时候的球是冰提升智力、电提供敏捷、火提供力量,除此以外还分别有2%的攻击力、1%的移动速度、0.3每秒生命值恢复的额外属性,而大招只能学习一级,冷却时间12秒,不能用神杖升级,这样就很僵硬,冷却时间实在是有点长,最僵的还是只能保存一个技能。

首先我们先来说说三个“纯元素”技能,三个冰球就是召唤冰墙,效果和现在的差不多,但是需要指定一个点,不像现在,按下就可以在面前生成,不过施法距离挺长,可惜没有伤害;三个雷是电击驱散,立即对周围的敌人造成一次伤害,并且驱散敌人的BUFF效果,伤害最高500;三个火是一个火焰弹,这发火焰弹有最高575的伤害,并没有眩晕效果,而且技能都非常耗蓝,就这个火球都需要200魔法值。

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