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网络游戏总量调控,游戏市场日渐惨淡

2019-12-22 08:14    

继两周前游戏版号审批冻结的消息发出后,迅速在市场中引起巨大反响,新产品上线成为中小发行商迫在眉睫的问题。而昨夜(8月30日)一则消息恐让整个游戏公司老板们彻夜难眠,也对整个资本市场的游戏板块造成了巨大冲击。

游戏股遭遇重挫

教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知显示,为了保护未成年人的眼睛,国家新闻出版署将对网络游戏实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

受此影响,美股昨夜开盘后,腾讯美股ADR、网易均应声下跌,截至周四收盘,腾讯美股ADR收跌6.97%,创下8月16日以来最低;网易收跌7.19%,报收194.39美元,股价创下2016年6月1日以来最低。

与此同时,今日港股市场游戏股早盘全线低开,其中腾讯(00700.hk)大幅低开4.98%,网龙(00777.HK)低开6.15%,IGG(00799.HK)低开了3.05%。

而A股市场中,今日开盘相关游戏股也遭遇重挫。其中,游戏与影视双龙头企业完美世界一度触及跌停,目前A股中报游戏企业利润王三七互娱跌幅逾9%,游族网络、巡游科技、恺英网络、吉比特等也跌幅较大。

手游出海大势所趋

A股游戏公司市值排名前十的一家公司的游戏负责人对此政策表达了自己的看法,他表示“有消息好过没消息,龙头开始放水了好过总堵着。在市场换皮产品泛滥,品质良莠不齐的情况下,一定程度上对市场调控对行业是好事。”他以电影行业做了类比,“2017年每个月近1000款游戏版号,假设减掉20%-30%影响有多大?类似拿到龙标上院线的电影全年500多部,但就这样还有六成以上连千万票房都拿不到。”他认为,总量调控对游戏出海市场也再度形成利好。

显然,在国内市场水泄不通的情况下,手游出海也许是个值得考虑的选择。

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