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王者荣耀六神装后,法师伤害最高的英雄,下层属性决定上层伤害

2019-12-22 12:25    

王者荣耀六神装后,法师伤害最高的英雄,下层属性决定上层伤害

王者荣耀里面法师出到六神装之后,伤害已经达到本身属性的最高值,所以能制造出来的伤害也是最高的,而有的英雄展现出来的伤害为什么却比别的英雄低好多呢(在相同的技术水平下),这就是英雄本身的特性所决定的。

诸葛亮:大招无限刷

大家可能都知道诸葛亮的大招元气弹直接击败敌方英雄,会减少80%的冷却时间,像大招满级之后,冷却时间只有25秒,减少之后只有5秒,最后团战时刻,收人头最贱的技能,让对手感受到被元气弹支配的恐惧吧。而且诸葛亮的被动技能策谋之刻夜提供源源不断的伤害,技能达到五层,就会有五颗法术球,就相当于比别的英雄多了一个技能啊。

妲己:降低对面魔抗

妲己的被动技能失心,如果技能命中敌人,将会减少目标30~72点法术防御,最高叠加3层,这都到了后期,一共可以减少216点法术防御,对面平白无故少了一件魔抗装备,还怎么玩。二技能眩晕,一三技能接上,啥子英雄都是白扯,脆皮直接秒,但是需要注意一点的就是三技能的释放距离,不要离得太远,小心打不着别人。

干将莫邪:增加自身永久法术强度

干将莫邪的的一技能还具有被动属性,每次击败英雄或助攻,剑冢都为干将增加自身15点永久法术强度,最高20层,那一共就是300点法术强度,博学者之怒才240点,整整比别的英雄多了一个大件装备啊,一技能在命中对手之后还会降低法术防御,相当于对面还少了一件魔抗装备,四个伤害技能全部命中的情况下,敢问谁能逃离死亡的笼罩,这种英雄前期千万别让她获得人头或者助攻,要不然后期太可怕。

张良:持久的真实伤害输出

张良的被动技能简直是BUG级别的存在,对任一敌人的相邻两次伤害间隔小于1.5秒,便会使敌人额外承受140(+50%法术加成)点真实伤害,每升一级还能成长10点,还有一个群体眩晕技能,一个单体眩晕技能,和一个范围伤害技能,如此完美的英雄。需要注意的是,对一个英雄的相邻两次伤害,才会有这种额外真实伤害,我们就需要在后期的团战中,不断的平A敌人,不断的技能命中敌人,多加练习,非常容易技能做到了。

这些英雄从被制作出来就具有天生的优势,我们就需要好好利用这些优势,把优势化成盛势,希望小伙伴们在这篇文章里能学到一点东西,这样就不枉费小编一点点码字的了,有不对的地方大家多多指点。

编辑:王一 ,原创作品,抄袭必究

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