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队伍上限由阵容决定!----版本强势阵容选择原理

2019-12-22 16:51    

【前言】上至职业联赛,下至路人单排。良好的阵容搭配是胜利所必须的。从黄金段的“来个打野”到王者段的“不要射手”,这些常见的话语都体现了大家对于阵容的看重。那么,

什么样的阵容才算合理?一个优秀的阵容需要具备哪些因素?如何克制对手的阵容?本文将为大家进行简单分析。

(本文建立在路人单排的基础上进行说明,不考虑5排与职业比赛)

【对阵容的C级认知】一个阵容必须要有射手,坦克,法师,辅助,刺客(或者战士)这5个职业法师中单,刺客或刺客打野,坦克上路,射手下路发育,辅助下路保射手。

核心是按定位选人。

这是最基本的认知,明确了队伍的功能搭配与各个位置的基本职责。按着这样一个逻辑选出来的阵容,下限不会太低。但是同样的,上限会被禁锢。同时选人的思路也会比较局限。创新磨灭。

【B级认知】不一定5个职业都补全,更多的是从位置(上,中,下,打野,辅助)的角度去思考。一个英雄是否契合这个位置,是否能在这个位置上克制对方的选择。射手打野,上下双边路战士,辅助游走的目前最常见的阵容便是基于这个思路而来。偶尔出现的法系上单,元歌中单也都符合这个思路

核心是按位置选人。

【A级认知】

在考虑位置的前提上,观察我方已选人物特性与对方特性。

做到我方尽量产生联动与配合,对敌方尽量产生压制。

同时先选人员不太惧怕克制。

例:

我方前3选:程咬金,典韦打野,鲁班七号

敌方前4选:哪吒,夏侯惇,武则天,成吉思汗

这种情况下,我方还剩余一个中单位,一个辅助位。同时我方因为程咬金和典韦的存在,对方几乎必然会拿出制裁和梦魇,同时还有哪吒的小制裁。那么此时如果再拿依赖回血的英雄(貂蝉,蔡文姬等等)就十分被克了。同时,对方突进能力一般,只有哪吒这个稳定突进。这时候中单选择长手炮台型法师--干将,嬴政等会生存的比较安全辅助位需求控制与保护双输出位,项羽,张飞,刘禅都是不错的选择。最后看下来,我方阵容更偏向于防守反击与阵地战慢推。

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