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炉石传说陷阱学:浅析奥秘的机制、选择与使用

2019-12-24 03:17    

在上周的英雄乱斗中,用法术猎抓死快攻,取得一次12胜和两次11胜的成绩。自认为对法术猎这个卡组了解还算充分。

法术猎这个卡组拼什么?有的卡组拼构筑,有的卡组拼大局观,而法术猎拼细节。法术猎是现版本随机性最高的卡组,一套法术猎,卡组中大概12张卡涉及到随机性,对局过程中既要考虑随机性也要应对不同随机性带来的结果。还有很多小抉择比如追踪术的选择,都是对牌手对双方卡组理解的考验。依靠不断对细节的完善提升胜率。

(猜猜法术猎怎么拿到林恩?)

在众多操作细节里,奥秘的使用占比最重的。而且,砰砰计划版本法术猎唯一的新卡——奥秘图纸,更加强调了这一点

猎人的奥秘没有万金油的,经常是在一个对局能扭转乾坤,在另一个对局毫无卵用,发现的奥秘避免了毫无作用的问题,因此发现一个奥秘优于自己带的奥秘。法术猎5费前很难用完费用,要掏出奥秘图纸花的1费不难。争议点只是这张好卡带一张还是两张,如果觉得容易卡节奏可以带一张,我带两张,因为我更喜欢这张卡带来的操作感。

我在使用中发现,这张卡并不简单,它迫使我思考两个之前很少注意的问题:

猎人冷门奥秘的使用。以前只在开大刀时捡到冷门奥秘,偶尔一用。现在见到它们更加频繁,需要深入研究;

奥秘间强度的对比。之前只在追踪术同时追到多个奥秘,以及提开花弓当回合要挂一个奥秘时,才会思考奥秘之间的取舍。

本文就从这两个问题出发,详细探讨法术猎奥秘的使用。但也不局限于这个话题,对于法术猎的对局思路以及应对法术猎的思路也会有所涉及。

分类

按触发条件分类,

在使用上,我倾向于把前三类共五个奥秘分为攻防型,最后一类的三个奥秘分为防守型。因为实际对局中,比我们慢的卡组都不会打脸,等待他们的强势期。所以打这种卡组可以完全不考虑防守型奥秘。攻防型奥秘既可拿来进攻也可以解场防守,故称作攻防型

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