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第五人格:约瑟夫除了带失常之外,带聆听或许会是个不错的选择

2020-01-07 00:28    

距离约瑟夫上线也已经过去了蛮长的一段时间,在这段时间内小编我看到不少的小伙伴都有问约瑟夫的玩法,克制约瑟夫的办法等等的问题。关于如何克制约瑟夫的问题,小编我之前也和大家讲过一些小方法,至于约瑟夫的玩法,小编我今天就和大家讲讲关于约瑟夫的全新玩法:

首先,约瑟夫是第五人格有史以来首位可以真正克制速修流的监管者,其次约瑟夫在游戏中的定义就是无限的拉长整场比赛的时候,让本来五分钟的比赛变到十几二十分钟。那关于约瑟夫的两个技能,用得比较多的就是一技能,二技能基本上是看情况而用的。

在游戏刚开局的时候,约瑟夫最好的玩法的就是在开局的时候就拍照,尽可能在镜像世界多杀一些求生者,但需要注意的是,不要把求生者的分身砍到在地。鉴于约瑟夫的攻击的1.5倍的伤害,如果约瑟夫在镜像世界把分身砍到在地的话,等回到现实世界里,求生者的血量是可以被完全摸好的,相反如果约瑟夫是把求生者的分身砍成半血的话,等回到现实世界里,求生者的血量就是0.75,换个说法就是该求生者此时是无法完全被摸好的。

虽然多数的玩家可能都以为约瑟夫应该在镜像世界里多砍求生者,其实这样子也没错,但玩家们在玩约瑟夫的时候都不能自己保证自己能百分百找到倒地的求生者,所以把求生者砍成半血无疑是约瑟夫目前最好的选择。再者,如果约瑟夫在镜像世界快结束的时候找不到别的求生者分身,约瑟夫就可以返回去把半血的求生者砍到在地且放到椅子上。

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