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那些提升经济的小细节,忽略它们必定吃亏!

2020-01-07 12:40    

提高经济是游戏中变强最重要的途径,开局双方处在同一起跑线上时,想要占据优势除了需要考验意识、技术之外,学会在短时间内获取比对手更高的经济也是至关重要的。除了击败对手能获取大量金币之外,实际上我们通过清理兵线、野怪等也能获得大量金币。

想要先对手一步获得更高的经济,前期在兵线上的争锋就显得尤其重要。这就要延伸出“补兵”的概念,从图中我们可以看出:是否对小兵打出致命一击,获得的金币数量是不同的。

虽然只要有小兵在身边死亡,我们就能获得对应的金币。是否能补到最后一刀产生的差距,虽然看似只有一点点但实在架不住量多啊……累积起来经济差就这样上去了。

了解补兵的重要性后,我们就应该更加重视兵线提供的增益。稍微被对手消耗就回城、前期被对手单杀,都会让自己的经济与对手直接拉开极大的差距。所以作为一名合格的玩家,“赖线”是我们必须要学会的技巧。

只要能尽量延长自己在线上清兵的时间,那即使经济无法领先对手,也势必不会落后太多。

在兵线方面稳定之后,想要再次拉开差距就得依靠游走、队友支援。如果说游戏的主旋律是推塔的话,那拿人头就一定是协奏曲了!要记住,我们击杀对手并不是为了击杀后拿到的金币那么简单,最重要的是击败对手后在复活时间中他们将无法获得收益、发起抵抗。无论是前期还是后期,敌寡我众当然都是非常有优势的。

最后还有一项非常关键的点,那就是前期的暴君了!每次击杀暴君后,全队都能获得经济、经验值加成,在前期是拉开与对手差距的重要筹码。

只要稍微获得一点优势、占据上分,那一定就要顺势将暴君收入囊中。一个人的经济提升带来的强势点只有自己,而全员获得加成才能让己方更加无懈可击。

腾讯游戏玩家联盟出品,作者:TGL-下去玩跑步

适用版本:v1.41.2

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