文/黑盒游戏
蓝洞的上次更新调整了毒圈的透明度,对比之前透明度是大幅度下降,因此引起很多玩家的不满,尤其是圈内玩家根本就看不清圈外,导致卡毒圈的玩家经常被偷屁股。如今国外众网友投票要求蓝洞改回以前的毒圈,随后蓝洞直接发表声明会对毒圈进行改动,但是还不确定是否改回原来的样子。
其实对毒圈这个改动也众说纷纭,一部分玩家觉得现在的毒圈挺好,至少能给圈外的人一点反击的能力。以前的毒圈圈内外可视度一致,圈内的人一旦卡住圈边,圈外的人很容易就被圈内人架枪架死,耗死在圈外了。现在这样子能给圈外的人更多的机会。在圈内安全但是降低了对圈外的可视度,而在圈外消耗血量但是换来了比圈内更好的可视度,这样子能创造出更多的战术。游戏不就该这样子吗?充满趣味性。
也有一部分玩家毒圈透明度降低是对先进圈的不公平,圈里看圈外特别是卡在圈边的,真的看不清。圈外进来人就感觉是像魔兽世界电影里那个穿越场景突然出现。因此也不要求圈内看圈外有优势,希望改回原来那种透明度就足够了。
当然了小编觉得这个改动还可以的,如果是H1Z1和堡垒之夜的玩家对毒圈的改动倒是习惯了,以前H1Z1的时候毒气里一片绿还不是照样打? 改成这样应该是可以给跑毒的一点活路吧,不存在说什么不公平。
不过这都不是重点,对于游戏的改动,国内玩家叫破喉咙,蓝洞都不理会,外国玩家随便投投票,蓝洞就决定痛改前非了。这点就让国内玩家很不淡定了要知道亚服80%都是国内玩家,如此大的游戏市场都不好好把握下吗?那么各位小主们,你们觉得这个毒圈应该改回原来的样子吗?欢迎大家积极留言评论!