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盘点dota历史中那些“消失”的“神技”!

2020-01-16 12:07    

dota从当年的早期的6.3X allstar版本,到如今马上就要更新的dota2 7.20版本,经历了很多个版本的变迁。很多英雄技能都有很大的改动,甚至重做。这篇文章,本球将给大家盘点一下dota历史中那些已经“消失”的“神技”。

番外

技能:怨念深渊 英雄:深渊领主(现名:孽主)

大屁股的2技能到如今,没有特别大的改动,也没有消失,不过被削弱过了很多,所以作为这篇文章的开胃菜。曾经的这个技能控制效果无视技能免疫,意味着对面近战核BKB冲脸时,一下就会这个技能被定在原地,并且具有打断(持续施法)效果。这个技能如果放到现在来看,绝对的神技,关键还是个短cd的小技能。

如今的这个技能名字还是叫怨念深渊,只不过不再具有打断效果,控制效果改为了“缠绕”,不能无视技能免疫,可以被驱散。

正篇:

1.技能:血之狂暴 英雄:史德古力尔(现名:血魔)

老版本血魔的1技能,如今已经被重做,现在名字叫“血怒”。曾经的这个技能禁魔,受到持续的纯粹伤害,按百分比增加攻击力。前期这个技能线上消耗能力非常不错,禁魔效果克制绝大多数的机动性高的英雄,例如蓝猫、女王、蚂蚁这种,中后期满级了以后,给自己或者队友用当双倍符用,非常厉害的小神技。

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