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英雄联盟中可有可无的被动 对英雄没有任何意义

2020-01-20 12:23    

英雄联盟中的英雄角色已经陆陆续续出了100多个,但是每一个英雄都有自己非常独特的被动技能,在峡谷中绝对找不出第二个,甚至连相似的被动技能都极少,但是也有一些被动技能的存在根本毫无意义。

在游戏里薇恩是一个后期极其强大的adc,但是他的被动技能仅仅只是向敌方移动时会有30点的移速加成这个,这毫无疑问是一个非常鸡肋的被动,当然在团战里面追击还是有一定的作用。作为一个大后期的adc,她在前期被人追击的可能性比较大,所以这一个技能要是改为在被追击时,有30的移速说不定让这一个英雄会改变现在尴尬的处境。

大发明家黑默丁格的被动是朝自己炮台移动时会有移速加成。这一个技能在前期或许会有一定的作用,但是到达游戏后期,大发明家除了利用自己大招来强化炮台,能够在团战里面不被对手清理,其他的炮台基本上是给对面刷经济的存在,特别是对于adc来说,后期的小炮台基本上是一个普通攻击,一个在团战里面很难发挥出它原有的威力。要是在后期根本没有任何炮台的存在,那么这一个被动就非常的鸡肋,并且没有任何作用,比上面薇恩的被动要更加尴尬。

冰霜女巫丽桑卓,如今是中路一姐中单的存在,但是她的被动技能一直都是深受玩家的诟病,虽说在前期非常好用,但是一旦到达后期,这一个技能就变成了可有可无的存在。并且在前期有多难戒的情况下,完全也可以利用击杀小兵来回复能量,这一个被动属实没有太大的作用。但是不得不说其他的技能设置的十分优秀,特别是大招,很难想象在几年之前就能够构思出这样一个英雄。

其实现在不急于出新英雄,而是要把这一些老英雄的被动重做一下,让他们更加符合当前版本,毕竟大发明家如今也出了新的皮肤,时隔一年之久。可想而知设计师都近乎已经遗忘了这一个英雄,现在要是还不对劲部队不对着一个英雄传作出做出改变的话,或许真的跟被删除没有两样。

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