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炉石传说素质六连,你经历过绝望吗?

2020-01-20 20:13    

炉石传说现在是一个上班,下班,娱乐休闲的好游戏。可是面对这些个情况你是否感同身受?

1.炉石快攻:我觉得还是总结下吧,炉石传说这个游戏,每点水晶能造成的伤害期望值是1到3点。快攻卡组的特性,是在尽量少的回合数内,最大限度的把伤害打在对方角色脸上,而不是随从身上,把解场、铺场、护脸、打脸、屯牌、爆发等等一系列的决策全部交给对方,所以显得很无脑。很多玩家只是随手抄个卡组就开始玩而已,还能打的辛苦组卡辛苦计算的控制卡组玩家上个10级都要渡劫,自然会让人心里不平衡。就有了“炉石快攻,无脑打脸”!

2.翻转牧:卡组的核心单卡为实验体,这张新卡能在死亡后把释放在自己身上的法术全部回手(使用因此翻转杀死);在OTK回合先打出两个光照元素进行减费,再重复我们上述的刷牌过程,如果我们想完成无限大的伤害我们还需要用鲜活梦魇复制一个光照元素,让所有法术都变为零费。当一切准备工作完成,我们就可以打出我们萌萌的小野猪然后加血翻倍加血翻倍最后心火冲锋斩杀。小野菊翻倍翻倍…过墙过墙过墙一脚 !

3防战:防战玩家,我觉得防战拿个手柄就能玩。只需要叠加过就行了。这操作也是没谁了!画面变现过于真实!毕竟你的斧子早已经被削弱的不堪一击!

4.对手是德鲁伊:当你碰到对手是一个德鲁伊的时候这时候你基本可以Esc然后投降了!毕竟德鲁伊为所欲为各种套路层出不穷!使人防不胜防!在德鲁伊当道的今天。只有德鲁伊才能制裁德鲁伊!这个画面基本描述了面对德鲁伊我们内心是拒绝的!

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