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​在为选择全息和红点而烦恼?其实选择很简单,看你会不会压枪

2020-01-21 06:46    

刺激战场中大部分都是狙击枪+倍镜以及步枪+红点/全息这样的搭配,因为狙击枪几乎都是用来打远处的敌人的,但是步枪近距离作战的话不开镜打你就会发现你根本就打不到敌人,射出来的子弹都是乱七八糟地飘的。不过加了红点或者全息之后,你就会发现打出去的子弹就不那么飘了,甚至还能通过压枪来使子弹更加平稳地射出去。

 

那么问题来了,为什么会有红点和全息这两个准镜配件呢?既然有两个适合近距离作战的准镜配合我们游戏,那么这两个配件之间肯定会有差距,很多玩家都在纠结着要怎么选择,放心,今天本篇文章就来详细地跟大家讲解一下红点以及全息瞄准镜这两个配件的差距,让玩家们有更好的选择空间。

 

首先来说说红点这个配件,这个配件的话出现的几率是非常大的,几乎就相当于手枪出现的概率,所以在寻找物资上这一点你就放心了。红点这个配件的话打开瞄准镜你会发现,这个配件的边框比较细小,可攻击范围与其自身框架对比上来说是比较大的,而且准镜中间的一个小红点也是它名字的来源。

 

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