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「炉石传说」特效师的心声

2020-02-19 18:51    

炉石的特效做的还是很不错的,但是你真的知道每个特效背后的故事吗?今日一段特效师的采访流出,让我们一起看看吧!

在《炉石传说》的工作中,我最喜欢的就是制作视觉特效!从游戏设计的角度来说,视觉特效(VFX)的主要功能就是以趣味生动的方式将战场信息传递给玩家。

视觉特效能帮助玩家更清楚了解场面与战局,我们也利用视觉特效强化《炉石传说》的氛围和特性。比如,当你希望你的飞刀正中目标时,这些视觉特效便可制造悬疑感;当你打开卡牌包时,特效能添增更多趣味性;特效也有助于庆祝游戏里的重大时刻,像是成功发动疯狂Combo,或是终于完成最新的单人模式冒险。

在《砰砰计划》,我们制造了大量的炸药、推出了超科学的视觉特效。以下是我最爱的几个特效!

保持职业特色

当你在《炉石传说》使用某个职业,我们希望你能感受到该职业的特色。许多职业以常见的视觉特效、色彩、质感和造型来创造其职业特色。例如牧师的特色就是魔法、飘忽、圣光与纯净。不过,我们针对《砰砰计划》资料片提出一些新想法,像是“假如到处都是软泥怪会怎么样?”要如何将牧师变成软泥怪,同时又忠于该职业的特色呢?

每种职业和种族(如鱼人或海盗)都运用了非常特定的色彩组合来突显特色。比如克隆大师泽里克和泽里克的克隆展,所有克隆黏液都采用了牧师视觉特效常见的金黄色。我们尽量多地加入圣光与魔法元素,让玩家觉得熟悉,而且饶富牧师风格。我还用了点小花招,以泽瑞克的虚灵族特性为切入口,对他多加了些魔法元素,以平衡他黏糊糊的克隆展效果。

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