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刺激战场:第一人称射击越来越不受待见,原因有3点!

2020-02-25 02:41    

在刺激战场里,视角是可以随时进行改变的,刚开始的设定是第一人称视角和第三人称视角是分开的,后来仅仅变成了分开结算段位,但是在第三人称的对局里如果有需要还是可以切成第一人称进行战斗的。可是这一段时间以来,刺激战场里的第一人称射击越来越不受待见,究其原因有3点!

第1个原因是视野问题,因为在刺激战场的画面里,第一人称视野体验太差,和其他那些fps端游根本没法比。毕竟这是手机游戏,建模和渲染本来就差一些,再加上画面的局限性,就让玩家们觉得游戏本身很粗制滥造。更何况第一人称视角下很多东西都变成了马赛克,这么一来几乎没几个玩家喜欢用第一人称视角上分了。

第2个原因是玩家的情绪在第一人称视角下瞬间就被带动起来,由于视野太小,经常看不到敌人,或者被突然出现的东西吓一跳。而第三人称视角的战斗就没有那么紧张,对于新人来说也是比较好上手的。所以说那个玩起来特别紧张刺激的第一人称玩法,仅仅适合职业玩家,但是并不符合大众的娱乐心理。

第3个原因也是最主要的,因为第一人称视角玩起来实在是让人有些头晕,尤其是那些晕3D的人,根本没办法继续战斗下去。而第三人称就好很多,画面晃动也不严重,适合各种需求的网友进行游戏。

综上所述,这也正是CF手游等第一人称视角游戏失败的原因,特别是女玩家,就不适合那么近距离的战斗画面,要知道刺激战场里女玩家数量高达50%,因此第三人称视角已然成为枪战游戏的主流。

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