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真正的OB艺术 2D画面演示《绝地求生》室内攻坚战

2020-02-25 19:45    

一般在FPS比赛直播中,负责为观众切换队伍视角,展示比赛的实况的人一般被称为“OB”。一位“OB”对于镜头的切换与分镜节奏的掌控是需要大量的时间来积累经验的,一个没有经验的“OB”甚至可能会毁掉一场精彩的比赛。近日油管上一位玩家向众多玩家展示了一场精彩“OB”艺术,用一个定点镜位,向观众呈现了一场精采的攻坚行动。

海外玩家McDrahir上传了自己在《绝地求生》比赛直播时所录下的回放画面,他用不到90秒的时间,一个定点镜位,向观众呈现了一场精采的攻坚行动。

从画面中来看我们知道这是沙漠地图的大楼,防守组2人事先已经在大楼内以逸待劳,而攻楼组4人则姗姗来迟,虽然有组织,但一切从攻楼组其中一人脱队开始便乱了。最终防守组凭借两人轻松KO掉了攻楼组的4人,完成了一场精彩的守楼作战。

一般来说,正常的“OB”画面都会采用上帝视角的方式,为玩家来展示两支队伍的战斗经过,不过在楼房这种拥有多个房间的地形,房间的墙壁则会大幅影响玩家的观看体验。

McDrahir则独辟蹊径的,没有采用惯用的“OB”方式,而是将视角切换到楼房的一侧,采用了类似与平面2D的画面效果来展示这次攻坚行动,反而是更加一目了然清楚的玩家展示了这场行动,攻楼组失败的全过程与失误之处。

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