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DOTA:巫妖两个技能受到了史诗级重做,新版巫妖可操作性更强!

2020-02-29 14:01    

DOTA2在7.20版本迎来了史诗级的更新,其中重做了很多的英雄技能,让一些“比较鸡肋”或者“操作性差”的技能都被替换了,当然也有一些技能既不鸡肋,操作性也强,但因为平衡性原因,导致了重做,那么现版本中,最显著的重做莫过于猛犸的冲击波、神灵的心炎、黑鸟的衡势、小Y的蛇棒、兽王的战鹰等,但是还有一个英雄,他在这次更新中,也获得了极大的改动,这个英雄就是巫妖了,他甚至受到了两个技能的重做,分别是之前的吃兵和冰甲,被替换成了阴邪凝视和霜冻魔盾,那么这两个技能究竟如何呢?

首先,我们来说说这个阴邪凝视,我们就称他为凝视,这个技能取代了原本的吃兵,这让巫妖在前期不再那么容易压制敌人的等级,而且续航也要像其他的英雄一样,选择一些回魔的消耗品和装备了,这个凝视的冷却时间恒定为30秒,并没有天赋可以加持这个技能,他的效果非常有趣,指定一个敌人,这个敌人会在接下来长2.5秒时间内走向你,施法距离最远575,移动距离最远则是50%,也就是说,最多会走到你和目标的中心位置,而这个技能需要持续施法,蓝耗最高150,看这个蓝耗可能会觉得有些鸡肋,但这几乎可以被形容成一个100%命中的肉钩了。

那么这个技能该怎么玩呢?最简单粗暴的玩法就是配合炸弹人了,用法不必多解释,其次则是打四号位,这个技能的帮游走能力会是很强的,而这个技能的细则方面也有不少,不能对魔免的单位使用,而且这个效果可以被敌人的队友帮忙驱散,其次则是敌人的速度无论多快,都会因为你的技能影响而变慢,被选定的目标在走向你的时候是无视地形的,所以在某些程度上,你有可能救了敌人,而且也有可能会害了自己,这个技能配合以太使用,效果会是非常有趣的。

其次,巫妖之前的冰甲则被改成了霜冻魔盾,我们仍旧叫他冰甲,因为技能形式还是差不多的,之前的冰甲是为友军增加护甲,并且在被攻击的时候,减速攻击者,其实老版本的冰甲效果确实没有那么的显著,而现版本的这个冰甲则就比较厉害了,冷却时间最短15秒,可以通过天赋再次减少4秒的冷却,蓝耗130,可以让队友或者自己降低所受最高60%的伤害,持续时间最高6秒,通过天赋还可以增加到8秒,以及增加60点生命值恢复速度,从一个可以自动施法的小型BUFF技能变成了一个操作性较强的技能。

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