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炉石传说“动物之灵”前景堪忧,至少隐藏一个版本?

2020-03-02 04:33    

新版本“拉斯塔哈大乱斗”的显著特色就是动物之灵和神明,并且官方明确指出每个职业都会有动物之灵,且最高费用为4费,身材都是0/3,都能潜行一个回合,都有一个被动技能,并且是光环,也就是收益无限大!这个噱头很吸引人,但是随着新卡一张张发布,真相也渐渐浮出水面,不禁让人感叹:动物之灵这个版本前景堪忧,基本是没出场率了。

公布:5/9动物之灵

骑士4费使用法术召唤等身材随从,即X费就是召唤X/X白板;

②术士则是2费当一个友方随从死亡,使手牌中一个随机随从+1/1;

③牧师1费一个友方随从死亡后,将它的一个复制洗入牌库,消耗为1点;

④法师则是2费英雄技能的伤害和效果会扩散给目标相邻随从;

⑤盗贼为4费,随从的战吼和连击触发2次

骑士靠法术,盗贼靠战吼和连击,牧师和术士靠随从死亡,法师靠英雄技能,即这些动物之灵单卡都没什么用,都要在特定的时机,甚至是特定构筑中才可以生效。而因为潜行都只有一回合,0/3又站不住场面,所以一般就是一回合寿命,能达到的收益有限,牧师和术士的都得等随从要卖的回合扔下去。骑士的要手上有buff或者其他的准备下回合使用的法术时才可以入场,盗贼要手上有连击和战吼时,法师的要在英雄技能有用武之地的时候才可以入场,否则岂不是要白白浪费2费使用英雄技能?

单纯这样的卡让我们用我们肯定是不接受的,所以设计师采取捆绑策略,将这些效果与神明橙卡结合在一起,让我们使用这些动物之灵实现一举两得!

五个对应的动物之灵分别为:

①骑士25费猛虎使用法术减等同于法术消耗的费,让动物之灵的法术需求有了额外的价值。(似乎告诉我们不要急,迟早会减费到0的,而且减费过程不亏)

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