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《绝地求生》不思进取,《黑暗与光明》新DLC更值得学习!

2020-03-07 16:41    

不知道大家对于《绝地求生》这款游戏的印象怎么样,反正小编对于这款游戏的印象不太好,理由很简单,《绝地求生》永远不能认识到自己的不足来进行改进,反观Steam上的另一款游戏《黑暗与光明》,就可以很好的人数到自己的不足并且加以改进,现在这款游戏可以在Steam上搜索“dark and light”下载体验,接下来就让小编说说《绝地求生》有哪些不足他们没意识到,而《黑暗与光明》又改进了什么!

首先就是《绝地求生》过于自大了,面对游戏中的外挂泛滥现象蓝洞公司是不管不问,任其自由发展,直到《绝地求生》的在线人数显著下降了才知道补救,可惜已经晚了,现在的《绝地求生》在线人数几乎没有超过百万的时候了,很难再现辉煌。

反观《黑暗与光明》,因为这款游戏是全球第一次将魔幻和沙盒生存进行结合,所以在游戏中会出现很多未知的问题比如游戏优化做的不够好,在开高清画质会掉帧、黑屏等现象,但是《黑暗与光明》对此很重视,在新DLC“信仰的裂片”中将这些问题统统解决了,并且还对游戏中存在的不合理的地方进行了平衡优化,比如说将游戏中那些看起来就很贵的东西比如地基、柱子等材料的费用提高,把门窗等材料的费用降低,让这款游戏更加贴近于现实。

只有不断进步,才可以获得成功,而《黑暗与光明》就做到了《绝地求生》没做到的地方,大家说对么?

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