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CBA公司揭秘赛程编排内幕:软件+手动体现科学

2020-03-10 08:44    

-软件编排+手动调整,最大限度照顾所有球队的现实情况。

-赛程编排原则多达十余条,避免背靠背比赛、连续主/客场比赛不超过4个。

-各队总旅程减少,新疆广汇汽车减少7000公里。

编排方式:“软件+手动”体现科学、务实

本赛季CBA联赛常规赛由38轮增加到46轮,并依据2017-2018赛季最终排名进行了分组,5个球队一组,共分四组。组内四循环比赛,组外双循环比赛。相比上赛季,比赛轮次的增加并不是难点,而是小组内四循环比赛使赛程编排变得更加复杂,就不能单单依靠以往的就近主场绑定的方式进行赛程编排。所以本赛季CBA公司与美国体育赛事软件公司GotSoccer旗下的赛程编排部门GotPro进行了合作。

首先,CBA公司将所有必要与非必要限制条件整理出来,再由GotPro将文字限制条件转化为代码输入软件,由软件在短时间内排出几个不同版本的赛程,不同版本之间会各有侧重,例如有的是尽量满足客场就近原则,有的是尽量满足上下半程主场数相近原则,等等。

然后由赛事管理团队根据CBA联赛实际情况,筛选出相对最理想的一版赛程。选定初版赛程之后,再分开看每个俱乐部单独的赛程,交由20家俱乐部进行审阅,结合俱乐部的意见进行调整。超过半数的俱乐部对赛程表示满意,而提出修改意见的俱乐部基本是针对个别场次特殊情况提出调整的申请。主要是连续客场赛程如果确实比较艰苦,会微调比赛日期(长距离连续客场间隔一天改为间隔两天)或协调两队主客场对调。

最后,会结合电视转播版权部门提出的反馈意见,进行手工微调并最终定稿。

编排原则:多项准则力促公平

除了分组赛制之外,本赛季CBA联赛竞赛日程编排还有十多条“限制条件”。我们来了解下几个必须实现的基本准则:

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