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《守望先锋》玩家:我不喜欢制作组什么都不说的样子!

2020-03-11 15:50    

杰夫卡普兰:我们也不喜欢,我们也不想这样的。我们一直尝试在不同的直播中展示更多内容,而且我们在暴雪嘉年华期间做了很多直播,或许你没看到?

我们现在也在一种“埋头苦干”的状态,试图完成很多工作。我们还让一些人在感恩节假期去旅行,并利用这一周的空闲时间让开发人员可以随心所欲地工作。最终的结果非常酷。我们探索了新的游戏模式,新功能和新引擎技术。这些都很粗糙,但有些原型将会在某一天会变成新功能。

我想,现在我们还没有可以公布或讨论的大新闻,因此我们更专注于“完成任务”而不是其他事情。

粗略地说,这是我们正在努力制作的一些内容:

- 我不能讨论的顶级机密

- 英雄平衡

- 游戏质量提升 (UI更新等)

- 新英雄原型制作与开发

- 新游戏模式原型设计(不要指望很快能看到)

- 游戏特色开发

- 活动内容支持 (皮肤等)

- 更多我不能讨论的顶级机密

- 我不该说的顶级机密

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