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《守望先锋》卤蛋新版本大削弱,铁拳玩家:我们现在都是弟弟了

2020-03-13 02:52    

自末日铁拳上线《守望先锋》以来,广大玩家就记住了这位以拳法而非枪法著称的"一拳超人",有多少人被他的上勾拳和毁天灭地搞到胆战心惊,甚至不敢再提起他的名字,统称"那个男人"。

而在最近的冬幕节版本更新中,普天同庆,大快人心,辅助玩家的福音,末日铁拳终于削弱了!那些被上勾拳和毁天灭地支配的恐惧,终于不复存在了。

这次我们就来看看末日铁拳改动前后的对比及影响吧!

我们首先来讲讲玩家最熟悉的两个技能,第一个是上钩重拳。在以前的版本中,上钩重拳是一个强制控制,被控敌人只能沿着固定的轨迹移动,控制时间最长为3秒。这里注意是最长为3秒,也就是说只要英雄提前落地,控制就会自动解除。比如在平地上,一般英雄的腾空时间也就1.6秒左右,而在悬崖边等有高低差的地方,腾空时间就会变长。

新版本中,上钩重拳最长控制时间由3秒减至0.6秒,也就是说,英雄在被铁拳腾空后开始下坠时就已经可以控制自己的走位了。控制时间减少后,铁拳对于地形杀这类操作就更困难了,我们只要按住前进键就可以安全回到地面,而不被怼下悬崖等地。

接下来我们来看看大招毁天灭地的改动,在老版本中,毁天灭地小圈半径为1.5米,伤害为300,从1.5M到8米有一个300至15的伤害衰减。

敌人自看到红圈到铁拳落下造成伤害有1秒时间,根据一般英雄的移动速度及玩家的反应速度,大部分人是不能走出200血左右的秒杀半径的。意思就是说末日铁拳可以轻易击杀安娜、禅雅塔等脆皮及机动性较差的英雄。

新版本中,小圈半径改为2米,300伤害,但是外圈伤害则是从200开始计算,逐渐衰减至15。这也就意味着对末日铁拳大招的准确度要求更高了,而英雄也更容易逃脱必死范围。官方目的就在于,想让各位玩家在面对末日铁拳这位英雄时,有更多的反击机会,也略微提升了末日铁拳的使用门槛。

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