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妮蔻问世,让LOL玩家怨声载道,只因LOL设计师不尊重一个规则!

2020-03-13 10:07    

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前段时间佐伊刚出支配LOL召唤师峡谷的恐惧还未褪去,没想到刚刚出来的妮蔻却又让LOL玩家再次回想起了被佐伊支配时一样的恐惧,纵观LOL英雄的发展历史,我们可以看到一个有趣的现象,LOL早期的英雄盖伦剑圣德邦这种,基本就是无脑拼属性,拼发育,后来出的艾克霞洛这种增加了操作性但也在可接受范围内,现在出的英雄感觉就是LOL拳头设计师完全放飞自我的表现,老英雄跟新英雄对线,你会感觉好像不是同一个游戏里的角色,最大的感受就是:小技能不停骚你,却不用承担什么危险,你要还手,危险却极大,容错率,对线成本根本不在一个水平线上。

妮蔻的问世,玩家们上手后第一时间感受到了它的强大,新英雄妮蔻技能范围较大并且小兵是不能为你阻挡技能的,反而穿过小兵的e技能禁锢时间会更长,Q的三次伤害,范围也很大,W的隐身,给普攻增加额外伤害,并且大招的超高基础伤害可以让妮蔻在没什么装备的支持下就打出很高的大范围伤害和附加禁锢效果。现在妮蔻的技能机制可以说是非常全面,伤害控制普攻保护以及非常齐全,加上高额的基础伤害,让妮蔻可以在装备不多的情况下爆发出很高的伤害,许多人经常被妮蔻莫名其妙秒了,和妮蔻这种全面的英雄对线,已经成为了许多人的折磨!

妮蔻的问世,让玩家怨声载道,不仅仅是因为它的数值,伤害高OK,我们可以理解,强的一般会削弱,但是这个英雄机制才是罪恶之源,新英雄有多强呢?妮蔻的W被动就是卡牌e的强化移速版,然而妮蔻的普攻射程比卡牌远,伤害比卡牌高,三下触发一次(卡牌是4次),E就是加强版拉克丝Q,伤害,控制时间差不多,但是线上无视小兵,完爆拉克丝,Q技能仅仅第一段初始伤害就有250,而且比很多法师的技能弹道快很多,容易放中。大招就更让人无语了,结合了雪人婕拉稻草人等大招高强控高伤害高AOE的所有优点!

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