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《命运之戒》快来拆开你们的礼物~

2020-03-16 04:07    

Merry Christmas各位小伙伴们~今天都收到什么礼物了呢~是游戏机~还是作业本?都不错嘛,今天是快乐滴圣诞节,小伙伴晚上是想溜出去去哪玩呢。还是老老实实的钻进暖被窝看小主的推送。噗哈哈~小孩子才选择,大人当然是都要啦!!来看看今天小主给大家带来的游戏礼物吧~

命运之戒

这是一款由“多氪游戏”工作室制作的一款,轻氪(你信么?)游戏,游戏策划有着重度的中二病,是那种玩玩游戏就大喊德玛西亚那种。某一天,制作人突然被一个神秘人推荐了一款叫“杀戮尖塔”的游戏。从此走上了一条不归路,过了很久(十年)之后终于大彻大悟,开始制作游戏,找了一帮志同道合的小伙伴,开始了自己的游戏制作之路,小主参与了这次测试。Emmmm。怎么说呢。是一款挺有潜力的游戏。而策划也是个钢铁直男,直接就说我们就是借用了人家的战斗机制和一丢丢的人物,因此小主玩的时候侧重点就偏向于剧情,系统,和机制交互上。总体来说,就demo版的的各个方面,玩法上还是有一定的娱乐体验感的,下面让小主简单介绍下这个游戏

游戏为卡牌类游戏,集合了养成,策略等基本元素,但是这是个单机!根据开发组介绍这款游戏后面会加入天梯模式。玩家可以组合自己的卡组,在配合圣物附魔来提高自己的能力,游戏中血量是共用的,也就是说没了就OVER,可以用货币提高自己补充血量,跟随主线来走剧情,剧情采用了架空神话,剧本写得还蛮有深度的。不过本游戏主旋律为策略,如果搭配的牌组不对,很有可能大侠重新来过,因此需要慎重的做出每一个选择,战斗机制是每局开始拥有5点能量(氪金大佬会不会多一点?)这5点能量尽量用完,卡组用完会重新洗牌进入你的卡组,你的牌用不完,或者没用都会在结束的时候丢弃!不要尝试留牌,当然某些debuff牌用不了(部分过于强力的卡牌会造成debuff卡)。简单粗暴。如果有想了解Buff机制的童鞋可以单独给小主留言哦~

总体来说是个可塑性很高的游戏,制作组为这个游戏付出了很多很多的心血,(这是一个卡牌游戏,而包括宣传立绘,都由一个画师小姐姐完成)demo版没有配音,人物立绘也没有那么精美,不过战斗部分比较成熟,因此可以期待后续版本加强。

ID=今天抽到的最欢乐最优秀的圣诞礼物~

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