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lol: 远程消耗型英雄的作用, 他们是僵持团战中的宠儿

2020-03-17 22:57    

LOL中很多英雄都有着相对鲜明的特点,最容易区分的就是远程和近战,他们各自中还有很多分类,比如远程中有打消耗或者爆发的,近战中有刺客和坦克。而今天我们要聊的就是远程消耗型英雄,也就是常说的poke流英雄,他们的作用体现在很多方面,在对线和团战中都能有不错的发挥,尤其在僵持团战中,他们是这种情况下的宠儿,可以发挥极大的作用。

首先就是对线,远程消耗流英雄多出现在中路,他们对线的时候就是在兵线和敌人之间不断地选择目标进行攻击,谁做得细,谁技能准,谁又完美兼顾了补刀,那么他就是优势的。当然,如果远程对上近战刺客的话,远程在前几级肯定是稍微优势的,但这种优势一般在6级之后就变成有来有回了。远程英雄一般有着不错的推线能力,他们不管是在对线期还是中期拉扯的时候,都可以在中路或者边路保持己方的兵线良好,这是有关推线的作用,毕竟近战太过靠前A兵的话很容易被开。

再者就是僵持团战了,经常会遇到那种两边谁都不想先开的局面,但是谁也都不愿意撤退,这时候虽然没有开团,但围绕视野方面已经战斗了好多个回合了。所以哪边的消耗做得好,哪边就有可能占上风,比如佐伊这名英雄有着极强的poke能力,如果她能将敌人某个C位打成残血,那么这波团或者这条大龙己方就有很大的几率拿下了。但不是说你poke的时候,对方就站着让你打,你必须要防止被突脸英雄给切了,所以需要你对这种远程英雄非常熟练,尤其是和敌方距离的把控很重要。己方其他人员也应该保护这类英雄的poke,他们就是僵持团战中赢团的关键。

上高地是赢得游戏很重要的一步,只要超级兵一出,感觉己方就有了不小的优势,因为敌方必须要在某条线上投入更多的人员,己方就能趁这个时候入侵野区拿资源了。而远程消耗型英雄在上高地的时候也有很大的作用,其实和僵持团战差不多,把敌方打残,或者打出AOE控制让己方成功开到关键人员,总之就是把敌人的状态变得无法守塔,这样己方甚至不需要进行正面战斗就能拔掉高地。如果是那种没什么poke英雄的阵容的话,上高地一般都是要越塔开团担风险的,否则连塔都点不到。

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