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王者荣耀海外版,你所不知道的事...

2020-03-21 10:52    

腾讯作为全球最大的游戏公司,已经拿下了全球游戏市场近15%的份额。其旗下游戏《王者荣耀》的海外本地化为开拓海外市场做出了不少贡献!

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《王者荣耀》本身就是一款极其适合全球化的产品。一款在区域市场足够成功的产品并不是其全球化成功的先决条件,《智龙迷城》在日本的成功和在海外市场的水土不服就是一个教训。上海润界在本地化服务方面拥有丰富经验。但是《王者荣耀》却完美的避开了全球化的两大大难题:文化障碍、付费设置。一款想全球通吃的产品,它应当保证不会因太强的区域文化属性而触碰到其他玩家的盲点或敏感点。《王者荣耀》是一款弱世界观和弱文化的手游,它更强调的是公平竞技和组队竞技,而且英雄元素还能成为打出海外的利器,如加入出海市场的知名英雄来降低当地用户进入的门槛,通过英雄说词来增添当地的流行文化元素吸引玩家。没有强文化强世界观的弊端,《王者荣耀》也并不用担心的付费模式的调整考验。各地玩家的付费节奏、付费点和付费频率大相径庭。但是《王者荣耀》的付费点集中在英雄购买和皮肤付费上,对游戏的公平性影响极小,不至于妨碍到玩家自己对付费节奏的把控。一款不给钱也能变得更强的免费游戏,必然更受用户的尊重。

那这款游戏到底做了哪些海外本地化的改变呢?

首先,王者荣耀海外版,游戏名称叫《arena of valor》。

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安卓手机可以通过Google Play以及Facebook账号两种方式进入游戏(想不到腾讯产品也有无法用QQ、微信登陆的这一天),这在之前是很多人想不到的。此外,在载入界面中,除了之前确定的蝙蝠侠,还有超人、神奇女侠等多个人气DC角色,授权费用恐怕不低吧。

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