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2018全球免费游戏营收排行:堡垒之夜强势逆袭LOL,登上榜首

2020-03-22 00:42    

近日全球著名的市场研究公司SuperData公布了2018年免费游戏收入排行榜,堡垒之夜以24亿美元的营收异军突起,登上榜首。需要注意的是堡垒之夜从大逃杀模式正式上线到今天只过去了一年半的时间,在去年的这一排行榜中,排名首位的是英雄联盟。

或许大家伙不知道,堡垒之夜其实早在2011年就已正式发布,只不过那时是个打僵尸的游戏,并没有吸引太多人关注。直到2017年吃鸡游戏火了之后,堡垒之夜迅速效仿,推出了堡垒之夜大逃杀模式。依托本身就极具特色的卡通风格和游戏机制,再加上这个火热的风口,可以说在当年就火遍全球,成为一款现象级游戏,同时在线人数高达830万人。

堡垒之夜的模仿对象《绝地求生》在2018年付费游戏排行榜中也占据了第一名的位置,不过比较有趣儿的是,它的营收是10.2亿美元,只算得上它“学生”的二分之一。我们知道堡垒之夜的收入主要源于各式各样,稀奇古怪的皮肤和表情,仅靠这些就能有如此巨额营收,不得不说它的设计真的恰好对上了玩家的胃口。

那么各位,你喜欢玩堡垒之夜吗,或者对于榜单有什么看法,欢迎分享~

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