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打野英雄的三要素以及选择思路

2020-03-24 01:43    

Hello! 大家好,小编在这里提前祝大家新年快乐哦!

并且,因为快过年了,大学生们都放假了哦,还有小学生也放假了哦,开心不?

工作一年的广大玩家终于有时间上分了,但是很多人都会遇到这样那样的奇葩队友,对于这个小编只能给个小小的建议,如果是单排最好选择可以carry的英雄,强势打野或者边路,这样带动节奏,最重要的是稳住心态,不要浪,不要埋怨队友哦。

今天小编就来说说打野英雄的选择思路,通常来说,打野是一局比赛里面最重要的位置,但是很多玩家都不知道为什么有些英雄可以打野,有些不能,很多玩家会说,游戏出了刺客英雄就是打野的呀,从数据上人家刺客就是为了打野来设计的呀,这个确实是主要原因,但是很多玩家不知道的是那些才是打野英雄所必备的条件,小编拙见认为有三个先决条件

1.位移

2.伤害

3.冷却

满足这三个条件才是打野的选择,有的玩家要说了控制不要吗,控制也是很重要的呀,其实控制这个事情是留给辅助和坦克的,这也就是为什么很多时候排位我们打野英雄选的很强势但是却赢不了的原因,因为辅助没有很好的控制,我们来说下,阿轲是王者荣耀官方认证的强度为9的英雄,并且也是唯一一个强度为9的英雄,但是她没有控制,我们这里说的控制是硬控,比如眩晕,击飞这类的,露可娜娜强度为8没有控制,裴擒虎也没有控制,所以控制并不是打野英雄所具备的要素。

我们先来说第一个要素位移,位移决定了英雄可不可以躲避技能或者追击速度,所以打野英雄都是带位移的,并且速度也是很快,所以选择打野英雄就是选择了是否可以快速支援,但是也要看队伍配比,几个小的建议,比如中路是貂蝉这种非常依赖蓝buff的英雄,最好选择阿轲,裴擒虎,司马懿这种不需要蓝量的打野英雄。

这样避免因为蓝的归属发生不愉快,从而导致游戏崩盘,还有在自己打野的情况下,中路拿了自己的蓝不要大呼小叫的,毕竟是自己人拿了没什么事情的,你要生气的被别人反了自己的野区,这个就是自己作为打野没有保护好自己的野区的责任了。

下面我们说说伤害,虽然很多时候整局比赛结束之后射手的输出回事最高的,但是打野英雄的作用却是功不可没的,因为打野英雄的强势才让射手有了更安全的环境,有了发育的时间,从而达到非常高的输出环境,很多时候射手路被抓基本都是因为打野不给力,很多人会说这个锅我们射手不背,其实很简单,新地图射手跟边路崛起,打野英雄位移不够的基本很难抓到人,也就导致了我们是上路会很快失手,但是打野英雄要是四处游走抓人,即使没有抓到但是将地方血量压下去也不是未尝不可的,所以打野还是要多多游走起来。

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