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从希望到繁荣,《孤岛惊魂:新曙光》试玩报告

2020-03-24 02:29    

这不是《辐射》,这不是“废土”,这是《孤岛惊魂:新曙光》。

将于2月16日发售的《孤岛惊魂:新曙光》,是一部承接了《孤岛惊魂5》结局的续作,从规格上来说,这部剧情上的延续内容却单独使用了一个诸如《孤岛惊魂:血龙》的独立作品去诠释。

所以,在1月18日由索尼中国主办的媒体试玩会上,我们赶在试玩前先向这部作品育碧上海的制作人杨志宏抛出了这样一个问题:“既然这部作品的剧情是承接《孤岛惊魂5》,那么为什么不在《孤岛惊魂5》的dlc里做这部分内容,而是单独推了一部新的作品去呈现?”

这位负责了《孤岛惊魂:新曙光》“远征”和野生动物部分的杨制作人告诉我们,从投入的资源上来看,这部作品的投入远远多于5代的dlc之和,这个内容难以用dlc的架构去做,所以单独做了一部续作,讲述了核战17年后,玩家将重返希望郡这片熟悉而又陌生的土地,将5代中那些剩下的内容在这作中进行进一步诠释。

动态据点和“轻度RPG”

整个试玩流程长达近两个小时,本次试玩不涉及任何剧情部分,也跳过了游戏具体的开场剧情动画部分,玩家扮演的是“汤玛士·瑞许”的一位保安队长下属,他与他的组织活跃在美国西海岸,在核爆后的美国各地创建聚落。

《孤岛惊魂5》的主场地“希望郡”也有着自己原生的聚落,在《孤岛惊魂:新曙光》中这块地区的名称改叫“繁荣镇”,但在现代社会制度彻底崩塌的后核战时期,全美都成为了“法外之地”,拦路劫匪势力咄咄逼人,繁荣镇聚落中那些幸存的人们聚集在一起向“汤玛士·瑞许”发出了求救信号,而玩家扮演的保安队长也在搭乘的火车上遭遇了袭击。

在《孤岛惊魂:新曙光》中,玩家会面对的是大变样的繁荣镇,但是在许多小内容中,仍然能看到许多过去的世界,比如堆放在房间一角的老地区照片,还是《孤岛惊魂5》中的老地名,有个小支线任务便是让玩家找寻所有老照片的拍摄地。仔细观察地图全貌,其实很多地方可以和《孤岛惊魂5》的地图进行互相对照。

如果说《孤岛惊魂5》实际游戏过程是单方面的不断破坏和解放被敌对势力的营地,通过积攒反抗点数驱动剧情的推动,那么在《孤岛惊魂:新曙光》中,敌对势力也得到了大幅度的强化,玩家占领的据点也可能会回到敌方的手中,并引来等级更高的敌人,而且不再有“反抗点数”这一概念。

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