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《战神》工作室多个高级职位正在招聘

2020-03-24 11:44    

《战神》无疑是去年最热门的游戏之一,想必也有不少玩家将其列为自己的“年度游戏”。销量口碑双丰收,制作组圣莫妮卡工作室自然也是要再接再励。

去年7月份工作室就开始招聘概念艺术家来设计新的怪物和神祇,官网的招聘页面也一直没空过,从程序、美术到产品等,覆盖了项目开发的大量工作。而在1月23日,圣莫妮卡又在官网更新了5个岗位,并在推特上表示要“扩大这个家庭”。

尽管并没有在新职位的工作描述中透露任何下一部作品的相关信息,不过我们很容易去猜想《战神》续作的可能性,毕竟在此前圣莫妮卡工作室的环境设计师 Nate Stephens 直言《战神》续作将会“更棒、更宏大、更长” ,游戏总监 Cory Barlog 也曾多次表示自己有过很多有野心的想法但不得不搁置,比如“游戏本来有很多 Boss,但太多了做不了”、“曾有个关于 DLC 的有趣想法”等。

希望在《战神》续作中 Cory 能弥补下这次的遗憾,把更多疯狂的想法加入到游戏中吧。

来源:推特

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