此前炉石传说在大乱斗版本仅两个星期就上线了一个平衡性补丁,削弱了一些德鲁伊的基础卡以及弑君贼,奇数骑等卡组。近期,设计师便在IGN的访谈中为我们详细解读了这一个提前到来的补丁与炉石传说整体运营内容的关联。
关于德鲁伊基础卡的削弱
暴雪此前对于野性成长和滋润的削弱显得非常突兀,几乎完全废掉了包括大哥德的跳费成长机制,有趣的是暴雪曾经承诺过永远不会改动野性成长。设计师对此的解答是,长期以来大哥德的热度就很高,因此团队一直都想要削弱野性成长和滋润,而因为提前削弱这两张卡会让天梯对局环境变得更加有趣,团队就提前把平衡性补丁放出来了。
此外,设计师还表示这么早放出平衡性补丁是为了让德鲁伊在新版本上线的几个月内有时间进行自我调节,想要为玩家腾出更多的卡组设计构思空间。因此团队会在接下来的时间内继续观察德鲁伊的表现。
平衡性补丁有效果吗?