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配合越来越重要,后期莫名其妙就输了,节奏流英雄崛起

2020-03-25 13:57    

1.16号版本更新中,提升了兵线的移速,增加了后期的复活时间。这直接导致了游戏对局时间的缩短,没有改动之前,一局游戏少说20分钟,随便拖拖就30几分钟,有时候你哪怕团灭对面,没有兵线照样拆不了塔,改动之后我觉得一局游戏的时间大概在十几分钟

游戏中具体影响可以分为几个方面

一、前中期节奏越来越重要

(推塔、打龙、压制经济)

(节奏型英雄前中期的作用>发育型英雄)

中路塔>边路塔,前期以快速拆塔为第一要务,能拆一座塔的时候不要去团

二、后期莫名其妙就输了

举2个例子

1、我们在对面高地塔前被团灭,对面一个鲁班带着一波兵,一路不到30秒拆了我们3个塔和一个水晶

2、我方剩我一个守水晶,对面只有3个英雄,和一个血量特别少的小兵,大概不到100血,队友复活时间快到了,对面有一个张良,说实话只要我随随便便给那个兵一下,这次就可以守住,但是对面张良在小兵前面直接把我一控,把我一秒,对面替小兵抗住水晶的伤害,水晶超防模式消失,只用了不到十秒,水晶爆了

(抗塔,就是英雄在小兵前面提前进塔,因为防御塔一次只能攻击一个英雄,只攻击第一个进攻击范围的目标,当然对对面英雄造成伤害的目前防御塔会转换攻击目标)

如何避免后期莫名其妙输

1、可以没有节奏型英雄,但是一点要有防止被对面碾压的英雄,就是逆风局很难发挥作用的英雄不要太多

2、站位不要集中避免对面团控技能一下子控制好多个,也不要一个一个送,稳一点,避免被团灭

3、优先击败对面打塔厉害的英雄,硬控的英雄

英雄搭配方面

1、兰陵王+诸葛亮(中路压制对面)

可以利用张飞或者东皇太一中路保护法师

2、蔡文姬+曹操+程咬金(前排压制)

优先击败对面后排克制

强势型节奏型英雄(一般有强制性开团技能或者无视后排秒人能力的英雄)

百里玄策、孙斌、钟馗、张飞、鬼谷子、阿轲、刘备、东皇太一、不知火舞、上官婉儿、兰陵王等

百里玄策这个英雄前中期特别厉害,浑水摸鱼能力特别强,但是这个英雄如果队友不跟随,作用不是很大,建议多人排位的时候选

鬼谷子这个英雄前中期也是很厉害,但是到了后期没有对面肉,而且也很难处理逆风

上官婉儿这个版本切后排能力真的很强

遇到的不知火舞就没有输过

注、百里玄策,上官婉儿需要技巧才能玩的开

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