关键字: 阴阳师数珠退条惨遭削弱 中速最黑暗的时代
痒痒鼠春节前体验服的更新,竟然意外地削弱了当前版本来就非常弱势的中后手阵容中的重要式神——数珠。
式神调整第三条和第四条,都是和数珠相关的改动,最后一条虽然没有明确说是谁,但是回合前能击退行动条的式神,当前也就有且仅有数珠了。
我们知道,数珠的推条也就是打断先手进攻队一个很重要的手段。
先手队:拉条——兵俑——切——蛇,在数珠未被控的情况下,如果对面的辉夜没有放在尾数或者对面镰鼬开场多动,等到神乐拉鬼切出手攻击时,数珠正好攒满6个珠子,30%的概率可以退条鬼切50%,打断对面的三连斩或者阎兵切的二连斩破坏进攻节奏。
现在这个操作就无法再实现了,在蛇兵切中,配合八岐大蛇,无论是数珠的控制御魂还是推条,均无法再打断鬼切的进攻节奏。
在更加难以对付的琴切XX中,对面即使破盾了,琴师拉任何人也不用担心会打断这次的进攻节奏了。
可以说当前本来就十分弱势的后手队再次被削,先手队又被动被加强了。
也幸好这个改动是在崽战结束后而不是之前出的,否则广大后手玩家是真的要炸了。
当然,一代版本一代神,风水轮流转,之前中速队强势了那么久,让给鬼切做东也无妨。
不知道大家是否还记得之前镰鼬的被动,自此之后眩晕睡眠只有一回合的封印变形都无法他的多动了。本来就是阴阳师第一SSR,在那次被动修改后直接晋升为UR,然而那次改动,影响对于先手速控队来说完全是负收益,后手队则是受益的一方。
这次也是同样的道理,希望中速队黑暗的中世纪能早点过去吧,毕竟这游戏还是没一速的更多。