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炉石传说:回顾安戈洛,我真心恳求设计师重新设计“弃牌流”!

2020-03-25 22:10    

各位玩家伙伴好,我是smile,刘喜脉。本期是安戈洛版本回顾的第8集,今天我们要聊聊已经不忍心再吐槽的术士。

术士的任务要求玩家弃掉6张卡,再用5水晶打开传送门。为了鼓励玩家勇敢弃牌,设计师提供了222女王这样的野兽卡,但是,通常它只是一张222的野兽。333的野兽就是鼓励术士卖血,如果玩家【发现】的法术全是8费以上的,这就意味着玩家开启的是【自杀流】。腐化迷雾的存在也通常治标不治本,对于铺场型对手,只要还有一回合的进攻频次在,斩杀术士并不难。

总体来看,这张卡算是挺无聊的。438的嘲讽虽然有恶魔属性,但真论实用性,不如后来的517焦油嘲讽。444的翼手龙,如果是某些需要亡语才能触发效果的【蛋】,与它配合还不错,但进化两次的成品未必实用。

血色绽放,是一张在特定效果下才能发挥作用的紫卡,大概率只是100粉。而655的存在显然是为了配合玩家的“弃牌流”,可惜它是亡语才触发特效,如果是战吼触发效果,我倒觉得不错,毕竟这样在节奏上就快了至少一回合。而且,如果玩家弃掉的随从质量很不稳定。

【喂食时间】是可以用于各种术士卡组,比如动物园,或许,召唤的11翼手龙可以配合444的翼手龙触发效果。

好了,我们回头再看这些卡是否能配合术士的任务,假如玩家辛辛苦苦弃掉了6张质量参差不齐的卡,终于等到5费传送门能用了!可是,这时候使用了传送门后,也要等下一回合才能使用召唤的小鬼。也就是说,玩家前期丢掉的一切卡牌和节奏是很难在之后的回合【补】回来的。

这就是以往专栏中本作者坚持的观点,“弃牌流”是增益足够强弃牌才有意义,如果手牌亏光、节奏亏光,任务奖励达成还是【亏】,玩家要“弃牌”作甚?为对方送分吗?而且,从这个版本看,新卡与任务的联动性太差。很多玩家宁愿选择传统铺场打法也不用浪费一个卡位挂任务。

我个人觉得,这一版术士卡都挺失败。不知道您怎么看?

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