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炉石传说:设计师就新补丁进行了社区互动,但答复让我不太满意

2020-03-25 23:41    

笑谈游戏千古事,伴君smile随风驰~各位亲爱的伙伴好,我是刘喜脉,每天我都会在这里为您分享有趣的游戏内容~本期内容所参考的是营地的【13.2削弱方案设计师社区互动】的内容。

新补丁预告后,首席平衡设计师Iksar和概念设计师Peter Whalen分别在推特、Reddit和The Angry Chicken电台进行了答疑(算是社区互动吧),总的来说,答复让我不太满意!有兴趣的读者可以去看原贴的译文。这里我只聊聊个人的一些想法。

第一,关于5张卡牌的削弱思路,我觉得设计师没说实话,当然,作为公众人物,有必要说一些场面话,这个我能理解。但如果说“生而平等未增加到3费不是考虑到奇数骑的强度”,我就觉得很扯。这张卡由于强泛用性和高出场率,根本就应该进荣誉室!然后在新版提供另一张偶数的类似AOE就可以了,毕竟,5费已经有萎缩射线了。

那么,可能的原因是,为了保护脚本,能采取的措施就是保留经典牌和基础牌。但这也说不通,脚本完全可以在狂野环境刷金币啊!所以,我认为,设计师就是不承认自己当初犯下的错误——即没有全部退环境的概念,同时也是为了保留所谓的“天梯动态平衡”。

第三,我越发觉得设计师在疯狂“X死”的边缘疯狂试探玩家的底线,如今国内外炉石论坛都对本次补丁抱怨连连,但设计师的答复还如此轻描淡写,让我这位老玩家对炉石的未来真心捏一把汗。不知道各位读者朋友,怎么看呢?

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