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LOL一条机制引教练互撕,拳头被质问,Dota2玩家却习以常

2020-03-28 07:31    

想必大家都已经知道最近这段时间冒出来的绝食流玩法,自从这个玩法在100T和CG比赛中出现后,便引起一大波战队尝试,当然现在已经不可能出现在LPL了。其实除了这件事之外,这场比赛中100T的一个做法也引起了不小的争论,那就是他们曾在基地出兵的时候阻挡了小兵。

 

这种做法是通过游戏中的碰撞体积来实现的,好处就是能够减缓小兵的上线的速度,让对面的小兵能够集火在己方领头的小兵上,使得兵线能够往回推,让己方能有一个更加优势的地理位置(更加靠近防御塔)。不过针对这种做法,拳头早就进行了一次修复,那就是小兵到达特点位置后才会有碰撞体积,而这个大概位置已经被找到了,就在兵线中间左右。

 

于是这引起了众多教练的互撕,甚至还质问起了拳头,目前拳头并没有人任何官方回应。其实这种行为对于那些熟悉Dota2的玩家来说并不会感到陌生,因为Dota2游戏中一直以来就有卡兵线的玩法。游戏日报小笙觉得在LOL中卡兵线的作用有多大,其实现在并不好说,毕竟有的队伍就喜欢推兵线。

 

小伙伴们,你们怎么看这种事?

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